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编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
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2
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6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 728 小时
双阵营玩家,来来回回下载又卸载许多次,也是曾经让我上头猛肝许久的游戏,最猛的时候大概就是连着一个多星期玩通宵吧……以下纯属个人观点,护官宝自己退
🎮可玩性:
不建议入坑,非平衡竞技类游戏,
新手光完成新手教程那点内容基本是不够看的,
想要快速上分还需要去看一些额外的视频提升意识,求生排位想上分快可能要找个车队。单排求生玩家就跟坐牢一样,看运气上分,运气不好1695都能遇到三队友救人被拦截,或者博弈失败吃震慑。再加上现在大环境越来越差,第五玩家基数越来越多,素质人口参差不齐,游戏环境也越来越差,玩求生的萌新可能会遇到的:队友的赛后,监管炸鱼后的莫名其妙的鞭尸、放血,卡颜(当然不单针对萌新,四五阶也有遇到过)
再来聊聊屠夫现状,歌剧艾维是砍了又砍,红蝶也是上了热门,也是打上一万分一个牌子都拿不到😂打屠夫真的建议心态好的玩家玩,不然真的容易红温,我个人心态并不算太好,所以打监管就容易红温。求生可以和队友合作,在自己出现失误的时候,遇到实力更强的队友,来ob来辅助有时候也是件很棒的事情。监管就不一样,屠夫在一局中出现被断节奏的大点,或者出现大的失误,基本就可以左上右下。
🌃画面音乐:
建模夸不下嘴,虽然真的有在优化,但是老角色和新角色的原皮基本就不是一个次元的。好看的皮肤基本不是联动就是外包,记得当时等到约瑟夫的联动很高兴来着,端上来一个空巴哇,当时作为约推心里多少有些无味杂陈。
音乐也就那样吧,想要多点花样就玩归宿,除了有点烧钱没什么。
🔖运营服务:
纯勾史,你各大游戏厂商特有的冷处理,
1.出了事就是经典的冷处理,这么多年都这样。
人屠对立,宁芙奖,玩家之间的骂战不管什么时候,网易都是特有的冷处理,和养蛊一样,让自己的玩家闹。要不是当时有一批玩家整抽象,你第五会有现在这个热度?那个破网修了这么多年还是照样红,我真的不想多说什么了,你爱烂就烂吧。
2.真理之下礼盒,搞限量,皮肤卡点是抢不到的,黄牛随便就是几百件挂上来卖。黄牛也是没看见官方有任何作为去抵制的,冈易黄牛99哈。
3.皮肤排期和皮肤质量问题,被玩家反馈烂了的问题。你内部恨内部爱,还是皮套,先不聊。就对比一下莱利和昆虫,律师庄园老友到今年才有一款金皮,甚至好看一点的紫皮都没有。昆虫已经几个金皮几个紫皮了?甚至梅丽的皮肤基本都是很精致的,一个紫皮能把三千姐的皮肤吊起来打的地步,有时候真的觉得莫名其妙又很搞笑。
皮肤质量好是对的,但是为什么其他角色的不能也细致一点呢?就最老的角色来说,庄园老友的皮肤排期,除了园丁看板娘之外,还有谁是有比较拿的出手的排期呢?
也没什么好建议的,言尽于此,好聚好散
玩过
游戏时长 3.6 小时
涉及微剧透,雷剧透勿入!
玩了一个下午通关,
小游戏,内容体量并不算大,
微恐,有少量突脸情节,胆小慎入
🤔谜题设计:
解谜益智类可以说是没有,
游戏里面需要操作的基本都是拼手速的,
比如逃跑啊,爬墙之类的…
但是爬墙那个判定真的高血压,打了几下实在没耐心就跳过了。
🕵️剧情分析:
全文主线共21章节,10支线,好几个结局
有些章节感觉有一点点注水,可能什么都没干,一章就结束了,让你看个广子进下一章
总主线是男主成长,从一开始只觉得自己是个替工,到慢慢加入了大厦这个大家庭(?)
他帮助大厦有困难的人,也帮助大厦里有需求的鬼,他的能力不大,但是尽可能会去帮助身边的人。好几处他与住户慢慢产生的羁绊都让我眼睛进沙子了(bushi)。
接纳笑笑,给笑笑一个大大的拥抱(过剧情的时候真的很想抱一抱她,没想到剧情后面真的有安排)
还有郑雨婷自杀,男主不停的想进入室内救她,可是最终还是错过最佳机会,最后麻木的拿到了郑雨婷的同意书,挺揪心的
还有陈师奶,石妍等等住户,也让我的游玩心境慢慢发生了转变。从一开始希望早点拿走同意书,结束这个游戏,到后面逐渐舍不得他们
但是剧情里面,有个影响观感的点就是,我真的知道男主好看了,但是能不能不要每个人见了他,都觉得他俊俏啊?太抽象了,人人都夸😂😂
后面出现真结局也是很有意思,男主和道长让那锁匠夫妇绑死,真的觉得,嗯,真是太有乐子啦!
结尾解锁电脑密码出现的彩蛋,倒是让我觉得是个大颠覆,这个就不剧透了,还是玩家自己发现比较好
🎮可玩性:
尚佳,应该是港风恐怖手游比较有意思的一挂
带一点点追逐元素,不喜欢追逐元素的玩家可以自行避雷啦
🌃画面音乐:
粤语配音真的有意思,
谢恩乔和阿仁应该是《都市传说:外卖》里的小彩蛋吧?没想到最后还会碰见阿蓝😍😍
阿蓝和俩老头对话也是非常有意思
✍🏻建议:
剧情必要的时候也给个跳过吧?
不然刷成就,和追全结局的玩家一直点点点,体验感也不太好
期待一波《猛鬼2》,祝游戏越来越好
最后附上黎姐帅照,黎姐是真的帅!
玩过
游戏时长 2.9 小时
玩过
游戏时长 33.2 小时
一、二周目通关的玩家来报到了!
《宝石研物语》这款游戏亮点是特别多的
夸一款游戏最典型的就是音乐和美工
各种萌萌的看板娘,各种服装(努力肝宝石兑换)都是支持我玩下去的理由…
声音类谜题,欢乐乐章、悲伤乐章以及遗忘乐章以钢琴演奏都让我感到惊喜
二周目,灵魂行者服装收集的玩偶每个做的都挺有特色,玩偶的简介也简单介绍了十六个角色的身份或者是隐喻
至于一、二周目的结局能接受,有些时候悲剧对玩家产生的深刻印象往往比喜剧来得多(我作为零氪玩家,免费复活次数还剩三次通关,这个可以浅浅的炫耀一下吗?)
分割线____________
好了,咱夸归夸,但是咱在游戏里面的感觉很雷的事情我也要说,最大的疑问就是策划你玩游戏吗?你摸着良心回答我你玩游戏吗?你到底玩不玩游戏(悲)?
戒了王者之后这是第二个让我这么想频繁问候策划的游戏(悲)二周目挑逗格兰特尼,让它现形的时候魔芋芋直接突脸你是认真的吗??????一两次我能接受,我真的在那卡了半个月有余(拍桌)不要跟我说魔芋芋有规律,我拿石板,挑逗,放动画时间足够魔芋芋回来了!好不容易卡到时间了,格兰特尼在一边,魔芋芋在许愿池那里闪现过来(拍桌)能不能有格兰特尼的时候不要魔芋芋啊!
还有收集玩偶,那个恋人我真的印象深刻,为了一个玩偶被劈死了一个早上...哇,我真的!(叹气)扣星星一颗(不扣对不起我这些天疯狂飙升的血压😿)
再分割______________
刚刚通完关看了论坛说是第三部正在内测了?晚入坑的好处就是通关了就可以接第三部了😺既然第三部快出来了,策划赶紧玩玩自己做的游戏呗(手动狗头)
总体来看这是一部做工精良的好游戏,在这里祝愿宝石研物语这个IP能一直好好做下去!QWQ
已经到底了