楠半球
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编辑部替补
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成就党
95
玩过游戏
1
购买游戏
7小时
游戏时长
115
游戏成就
玩过
在《只兔》的主线流程中,玩家将会扮演某场大战后失去记忆的兔之勇者——兔克,并承担起探索月窟,复兴月上派,拯救兔兔公主的光荣使命。尽管这类剧情的展开方式似乎显得有点老(怀)套(旧),但本作的世界观与人物设定确实能让人眼前一亮。通过对地图的不断探索,玩家既能与“螳克”等老友重逢,重拾往事种种,又可以从村落公园、阴沟角落等地与造型各异的NPC对话,这其中既包含了游戏作者的个人吐槽,又包含了大量的资料情报供玩家消化理解。
2手绘过场CG
除此之外,与特定的人物互动还会引发主角的回忆CG事件,解锁特定成就与称号。借助这些日常记录,玩家便可以想象出这个世界的基本架构,这也是本作剧情的主要推进方式。用作者的话来说,这是一种“简约而不简单”的表达手法,才不是因为什么人手不足,成本有限……可以看得出来,作者还是在叙事上费了不少心思,遗憾的是目前游戏内的对话大多是一次性的,数量不多,CG的清晰度也很一般,应该是由作者在绘图软件上直接制作的。
本作的像素风画面也是一大亮点,即使在游戏美术部门内卷到天际的当下,本作的像素图形质量也是完全合格的。整体看下来,游戏画面的纹理十分细腻,场景物件错落有致,很少有重复、机械生成的部分,落叶、水流的动态效果也没有缺失。可别忘了,这些可都是作者独自一人手绘完成的
玩过
作为一款像素风沙盒游戏,《泰拉瑞亚》十分注重探索和战斗元素。这个世界存在许多令人毛骨悚然的怪物有待发掘,想要杀死它们可供选择的手段和武器将会远超你的想象。
挖掘,建造,然后准备战斗
玩家唯一的目标就是让自己在这个世界里活下去,为此你需要挖掘资源,建造庇护所并与各种怪物进行战斗。这使得游戏的大部分时间都发生在地下,因为深入地底主要就是为了获取更多不同的资源,进而制造各种各样的物件帮助自己更好地活着。
随机生成的沙盒世界其实为玩家提供了一片相当精致的平台。虽然游戏里的所有东西都能被破坏,玩家甚至一开始就能挖穿整个地图,但越是接近地底的深处,挖掘和探索的难度就越大。因为在黑暗的洞穴和地下世界中,等待玩家的是各种使用远程魔法或者近战能力超群的怪物。
不顾一切地深挖会让你身陷重围,探索之旅只能早早收场。遇到困难的第一选择当然是想办法去克服,相信你并不会因此善罢甘休。当然了,击败它们会获得丰厚的稀有资源,而基于这些资源打造的强力装备,你的战斗体验将会更上一层楼。这就意味着在探索中发现的新物品和突如其来的挑战,是体现游戏魅力的重要组成部分。BOSS战也是游戏中非常重要的一个环节,每当玩家探索到一定阶段之后便会遇见。你的战斗方式全凭之前探索得到或打造的武器,再加上一些辅助道具,这差不多就是游戏赋予玩家的全部战斗手段。这些看似简单的机制中隐藏着许多细节,比如有的BOSS用近战武器比较好打,某位BOSS有特别的弱点可以利用。
想要真正在战斗中取得胜利,玩家需要磨练自己的战斗技巧之余,还要多了解BOSS们的弱点和出招方式。如果你想凭借运气或者正面硬扛伤害将其击倒,这几乎是一件不可能完成的任务。
这种富有挑战性的BOSS战设计无疑是游戏乐趣的一部分,每一场战斗都是挑战。而在此之前你的探索是否足够充分,装备是否齐整,也将面临BOSS们的考验。也正因如此,你的每一次胜利都会变得十分有成就感。
游戏缺乏比较明确的指导说明,哪怕你收集了许多不同种类的材料,想要弄清楚各种材料和产物的对应关系并不简单。比如说在地图中随处可捡的骨头和蛛网,它们看似毫无用处,但达到一定数量之后可以解锁非常实用的装备。
这很容易引起玩家的顾虑,生怕自己少收集了些什么材料而错过关键装备。因此许多玩家更倾向于在游戏之外的论坛,或者百科页面获取相关信息,以更好地了解世间万物的运行机制和各种产物的配方。
当你度过迷茫期后,这些都会变得驾轻就熟。不过在此期间你可能会多次重新开档,反复试错摸索出更有乐趣的探索和战斗体验。游戏的乐趣也就在于此——每一次失败的尝试,你都会发现一些新技巧和装备搭配让下一次冒险进展更顺利更有趣一些。
《泰拉瑞亚》是一款久负盛名的像素风沙盒游戏,如果你此前从未接触过它,那么现在就是最佳的入手时间。
已经到底了