作为一个开服入岛然后2个月不见重新被人拉回岛的玩家,我觉得凭着这个时常,还是有资格分享一些的。
这个游戏很有意思,虽然不像竞技游戏能体会到和同伴一块玩耍的快乐,但是在过去的很长一段时间了,当我的练度还不够时,我和朋友互相支招过高难关卡过剿灭作战是很快乐的。
现在为什么不像之前那么快乐了呢,因为无论出什么关卡我拿着自己老一套的阵容,无数专三的六星干员,没有必要去讨论怎么过了,没有必要去网上搜寻如果没有什么干员我该怎么过图了。新出一个干员,除非6星干员强的不行我没必要去练了,不练干员,这个游戏我就不知道自己该干嘛了。一直去想出新的干员新的地图确实能保持新鲜感,但是对我们老玩家而言这个新鲜感可有可无嘛。一开始干员少的时候我们还会去讨论这个干员的故事,他的经历。然而现在越来越多的,反而没有这个乐趣了。
希望游戏可以出一些新的玩法,这些玩法可以说是让我们去接触那些所谓的冷门干员,不是新出的系统这样的强行去提升练度的接触。因为这样很多的干员即使练度上来了,之后也不会用上。
比如可以出新活动规定干员的使用次数,保证一场活动下来干员使用人数不像现在这样固定阵容刷完图。