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Hello Gamer!
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130打完了,谈一谈这赛季的个人看法(魔转杜鹃)
个人配置满命光牧(本赛季有装备词条减cd 不满命也可以做到每回合都给杜鹃鼓舞)+0命帝刺+1命金弓(2元素师+2击退)+满命杜鹃。 在成型情况下,4回合内就能打死boss了,而帝刺连控4回合boss也问题不大,小怪被金弓击退过不来,精英和boss控到死,因此没有扛伤的t。 这赛季护甲改版,基础血量少的boss多半是轻甲神圣甲,基础血量高的boss多半是重甲。 所以对于魔转杜鹃来讲,多数boss的肉
寒蕾
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关于每周任务刷新机制(不是完全随机)
剑士和战士一组,骑士和术士一组,弓刺法一组,剑士刷新就是战士,战士刷新就是剑士
班子
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菜鸟白银无尽通关版本
进期看论坛很多新手朋友对白银无尽通关始终差一点,今天更新后尝试无占卜,无信物通关,具体配置: 海妖羁绊+双跃龙羁绊=34人口 跃龙装配=天命+面具+大剑 深海女妖由于没有刷到绿符,就用的号角代替 伏虎=三件加敏捷最高的装配 总的来说,跃龙为C,护符+冠+盾需要至少蓝色、紫色、橙色都上场,有绿色最好,我都是按照三个格子的方式进行出装,这种配置不用担心伤害不够的问题,基本剩下100秒就能打掉BS 备注
。。。😉
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[测评] 为什么《崩坏:星穹铁道》是米哈游野心最大的游戏?
作为一款没有PVP玩法的游戏,实际上《崩坏:星穹铁道》的“PVP玩法”在游戏公测前就已经在各大网络社区开启了。 这也正常,米哈游嘛,树大招风,没争议才奇怪。 表面上看起来,《崩坏:星穹铁道》也就是一款“画面稍微好点的二次元回合制手游”,但是它的意义可能远比大部分玩家想象的更重要。 大部分关于星铁的争论其实都搞错了重点,很少有人意识到,在回合制手游里,《崩坏:星穹铁道》其实是一个另类,因为它本质上是
TapTap编辑
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