一周目目前20个不到的渡劫
1500年了没任何功德buff
1,说一下游戏的优点.很有意思,有代入感,安排别人的人生. 而且玩法也还算可以
2.说一下不足的地方有点多但是总体是个好游戏给4星
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1.游戏的后期略感无聊,目前1500年基本宗门建设全满但是一个合体期都没有,目前我自己玩是体验神通全开,171个内门弟子161个开了神通
2.游戏的几个设施真的没有用,目前我只用了炼丹和灵器这两个买不到的峰,后期天阶灵器1个1e,材料什么的完全不用自己种,买买买就可以了,
3.功法感觉作用基本没什么用,因为研究一门功法的时间太久了,目前也就6个角色是7个功法全,剩下的全没功法,除了天赋异禀的吃功法师傅,其他的变异天灵根完全就是烂大街,都被我安排去干脏活累活了
4.装备属性的问题,我觉得可以分类更详细,我为了追求灵气修炼速度,很多的装备本来炼丹很好用但是都给了修为高的
5.宗门亲事拒绝之后频繁出现还是相同的人,但是真的不能让他们生,重要的事情说一遍,这游戏到了1000年以后探索有几率出天灵器然后就开始滚雪球,我基本7个主力都是一身天阶,但是问题是从这时候开始修为的速度主要依附于灵器了,因为除了天生2倍加神通2倍的怪物除外变异天灵根才2.18的灵气获取速度,根本顶不上天阶灵器的一根小指头,我171个内门有7成变异天灵根,但是穿装备的不超过20个,根本没那么多装备供着,再玩就要结束了,变异天灵根都没培养完,怎么培养他们生的那种单灵根杂灵根?
6.建议出一个1000年或者2000年后速度再次加倍,目前培养的太慢了,我丹堂全开,全部加成200靠上,主力修炼队伍去历练,加上丹药供着,基本上全是百分百的突破率但是在等他灵气一点点张,主力队伍20人左右修炼速度全部在8以上个别的13以上,就这速度也是慢的掉渣
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总结游戏是个好游戏但是一周目以后功德开挂,等挂全开这游戏估计会有一点无聊,希望完善各个山峰的平衡性和灵器的属性问题,更容易利于玩家搭配
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跌跌撞撞2000个年头了,目前第一个飞升马上完成,剩下20个左右的飞升下面的那个等级,发现其实神通基本没卵用,只有一种神通很猛,就是单变异天灵根加修炼速度的,其他的神通2000年基本无视了可以,目前地灵器已经多到数不过来了,感觉1周目距离结束不远了,我是开局天崩,培养的掌门直接拉了,徒孙走到现在,中间走了不少弯路,游戏还是挺好玩的,
强烈要求加一个1000年以上超级加倍速,丹药多到吃不完,但是灵气太慢了,
再次分割,
昨天玩到崩溃了,掌门修行了1997年终于要到飞升了,经验差不到1000他儿子死了掉了一段,被恶心到了说实话,后面一次晋级就要14.4万经验,我一周目东拼西凑也就有5个灵气获取20以上的,太慢了,强烈建议在快上面加一个特快,哪怕是要求几个人到什么境界之后开启都可以,游戏最最后期略感无聊,基本就是盯着右边看,有装备拔下来,每50年看一下大成的突破几率,不够的喂点丹药,其实强烈推荐他们结婚,天赋异禀的生出来特殊培养上升的很快,希望下次测试或者正式上线会有更吸引人的玩法吧,游戏是个不错的游戏,可惜感觉按照现在的套路走寿命有点短,