做游戏不容易,五星支持一下
不得不得说游戏很沙雕,用马尾走路这初音冲出江湖啊,广告设计至少不是弹出来,防不胜防,广告还可以这种关法,好评。
下面来说说我个人游玩体验
1左上角的心的设计应该是碰到炸弹之类的扣血
这个碰炸弹扣血直接3星??碰夹子好像也是??
2游戏的节奏感,踢罐子的节奏和跳的节奏,还有跳石头的节奏感,这需要一个平衡,不是所有人都能预判在哪里跳(这点很重要)对于我,石头顶如果不到那个位置根本跳不上去
希望这个游戏不要成为单凭攻略过关,有游戏体验最好,目前就是只要看了攻略就一定能过关,但是我想自己玩,但是自己玩又需要实验几次。。
3可以多一点音效比如结束后的胜利标志,不同瓶子也可以换个色。
4游戏的抑郁模式,会变会屏。。然后就看不到炸弹和红点了
期待游戏慢慢变好!