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Hello Gamer!
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2018/6/27
影之诗
调整了好几次的结果
炮是为了应对言灵法弄的,感觉应该还可以再塞一张,其它地方感觉差不多了,大佬们有什么建议没
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2018/5/16
第五人格
事实证明
屠夫还是不要开高画质了,下面是低画质和高画质的对比图,屠夫开了一下柜子就走了,完全没有看见我(图1是低画质图2是高画质)
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2018/5/13
第五人格
瞧我发现了什么
各位冒险家不去试试吗,我这么大个头露在外面,屠夫竟然没发现,而且这地方被发现了也能当个柜族拖时间
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2018/5/11
第五人格
哇,手痒怎么治啊
现在玩慈善家看对面没有封窗就痒,翻一个窗在走一点看屠夫弹刀就在那里翘屁屁……然后屁股就被打了,还被摁倒椅子上
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2018/5/9
第五人格
你们觉得怎样子改算平衡
我觉得一个游戏平衡与否因该是会玩且打算长期玩的人来决定,而不是只是打算娱乐消遣的人,或者刚入坑的新手 统计双方胜率的时候应该只取五六阶的数据,因为四阶是可以输上来的,主要根据这些数据来调整平衡,高端居应该是四黑语音车队和屠夫能六四开,四个路人能和屠夫五五开 目前这游戏的问题是双方玩家上下限的问题,人类上限过高且下限过低,屠夫下限过高且上限过低,这导致了高端局低端局两极分化严重 ,应该适当降低人类的
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2018/5/7
第五人格
下一个赛季排位会重置吗
我想要屠夫排位降下来,去炸炸鱼,排位玩求生者就好了,找几个不坑的队友,不开语音就能保底平局(遇到开局守三连的除外),屠夫嘛,平时无聊死匹配炸鱼消遣就行了,不过屠夫玩多了玩求生者是真的容易,平时被溜多了,玩求生者被追时马上就知道去该哪了,各种走位也都知道怎么走,我最不怕的是蜘蛛,因为我玩的最多的就是蜘蛛,蜘蛛那视角和翻窗,随便溜就行
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2018/5/6
第五人格
发现一个透视bug
只要在合适的地方,用合适的角度看
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2018/5/6
第五人格
这匹配机制真糟
能配到这么弱的屠夫,十五分钟那把还好最起码那个人带失常守机子,可惜魔术师被恐惧了,还被死守尸,六分钟那把屠夫是真的弱,只会放聆听,冒险家随便几个圈就甩开了
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2018/4/30
第五人格
空军的跟踪弹必须得改
子弹会拐弯,躲都躲不了,建议改成鹿头蜘蛛那样的直线攻击,然后增加一下射程,现在空军太无脑了
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2018/4/29
第五人格
我强烈要求增加路人队友的智商
我一个人溜蜘蛛溜了三台电机,然后被抓了,明明都叫他们‘快走’‘专心破译’‘监管者在我附近’了,但他们就是一个个轮流来送,明明可以跑三个的,结果就这样全灭了,我意思明明表达的这么清楚了
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