1、公测第三天开玩的,阴阳师玩家千万别来玩,和它比ZEN都是当人的,就这么说吧这游戏战令68月卡两档30和68可同时生效,这游戏版本活动也有专属战令,就算买了你也搬不空商店,而且剩下巨多材料搬不走,今天更新它又出了新的战令,是的公测半个月又出新战令了,专属披挂材料(对应御魂蛇皮)的战令68,而且它还有等级礼包,从18~328不等,貌似氪金超1000后等级礼包直接从128档位起步。
2、现在已经几百个服了,并不存在大服同乐,各种排行榜竞争很严重。最重要的是这些角色技能机制被升星拆分的很严重,且只能通过抽相同角色来升星,部分角色彩一可用,大部分彩三为质变,只抽一个的话基本机制残缺严重。很多零氪玩家说自己能跟部队怎么怎么样,我承认肯定会有能玩明白游戏的大佬,但绝不是多数,零氪能跟上第二梯队的手里资源还有多少?玉还有限抽票又攒了多少来抽白骨池子?那些零氪觉得自己能跟上梯队不要拿着透支资源的进度来显摆。
3、pvp不氪金你会玩的很难受,pve玩家不氪也会一样难受,首先主线是有等级限制,且等级与体力息息相关,每天免费的体力就那么些,因为有扫荡功能很快就消耗完毕,那么今天等级就只能到这了,氪佬可以去氪金买体力解锁更多功能和资源,零氪玩家慢慢会与氪金玩家断开2-3天进度,会越拉越大,这游戏不存在慢慢同一个水平线,披挂(御魂)刷取零氪玩家主要是靠每日刷新免费的次数,体力购买次数需要140体一次,是的这个很夸张,这就导致你没有能力和资源去高频率获取来像阴阳师一样与氪金玩家获得一样的御魂。
4、祝入坑玩家好运,所谓欧气只不过是一时的幸运,抽卡次数多了之后还是会回归到所标注的概率。这只是个开始,这个趋势对大多数想要少氪零氪的玩家并不友好,拜拜