时长不止三小时,目前是一直1700杯的小菜鸡🐔,来来回回删了下下了删,因为网络优化还是比较一般,虽然说游戏内的服务器在网络好的时候判定确实如官方所说是“毫秒”级,但是网络波动确实让人玩起来有点难受,详细的放在下面说
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一,美术
1,人物建模精致细腻,美术风格是我的菜,这也是促使我坚持玩下去的理由之一。2,官方战斗平台设计理念我也看过介绍视频了,场景精美,细节丰富,除了娱乐玩法如足球等来看,地图机关重复率太高了,就一个大平台加两个小平台或者一整个大平台两边有死线,希望官方能再多出一些趣味性强,创新度高的地图供玩家游玩3,ui在我的记忆里貌似有更改过的样子,也许已经习惯目前的ui了吧,简朴的界面让每个入口都显得很清晰,可以夸一夸,ui图标可以考虑优化升级一下,因为有太多影子在里面😂
二,可玩性
大乱斗游戏,放眼手游市场不多见。玩法借鉴没问题,我也没玩过明星大乱斗技能抄没抄我没法分析,不过既然那么多人说的话官方其实可以再多摸索摸索,走出自己的道路1,卡肉打击感很足,音效也不突兀与战斗融合得很好。2,英雄之间平衡性不够协调,这也是动作游戏的雷区,比如彤,至少目前在1700杯左右的匹配和白银一巅峰赛我基本上都是吊打(虽然有点夸张但是接近吊打),经过与不同水平的对手对打之后发现不是我太强也不是对手弱,单纯是彤强度很一般,至少目前是这样,希望官方在走出自己一条路的同时再更多的下点功夫去研究研究角色。3,至于很多人讨论的加盾,上次我退游时还没有盾这个东西,但是加了之后也多了很多玩法,改变了许多套路,现在我觉得唯一难受的就是盾的后摇,说实话体验一般。
三,氪度
其实这个没必要特别分点说,星光卡确实不算贵,但是皮肤的话只能说仁者见仁智者见智吧,真的喜欢这个角色其实是不会介意在自己承受范围内的价格的,此条仅仅个人观点,学生党的我觉得皮肤确实有点贵,不太值,但是买不买就是个人意愿了,玩游戏没必要去劝别人买或不买,到头来只有自己像小丑
五,别问为什么没有第四点,问就是不吉利😶😶😶
最后一点,网络优化问题。既然无法解决自身网络原因的话,我觉得官方可以讨论出一个让网络卡的人也能满意的方法,不是说我自己卡的时候也让别人卡,这样行不通,那不如在对局中搞一个什么网络监视判定,网络一直卡到结束的话少扣或者不扣分,这些问题还是交给官方吧,希望官方别摆烂,好好走下去,目前来看这游戏是很有潜力的,派对之星加油(ง •̀_•́)ง
ps:本来想扣一星的,想想还是算了,多鼓励鼓励吧