桜雨
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玩过游戏
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549小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
蛮不错的一个游戏,个人挺喜欢的*罒▽罒*
1.画面:5/5
画风的话,怪也好,角色也好,都很Q萌。游戏背景目前两关,一关森林,一关沙漠,都很柔和,让人感觉蛮舒服的。
2.音乐:4/5
bgm欢快有节奏,和游戏挺搭的。但是,只能说是中规中矩的bgm,关了bgm玩感觉区别不大。
3.玩法:4/5
经典的Roguelike游戏,玩法感觉和某骑士差不多,毕竟一个类型,没啥创新点。(游戏玩的少,说错了望指正)
4.缺陷:
1)明明有5个角色,但是初始界面只有4个。。。熊熊表示很桑心
2)角色平衡确实不是很好,火箭妹子和盾妹子(盾妹子的技能感觉略微鸡肋,特别是开了怪物死亡爆炸有毒的时候)有点无脑,豌豆哥血厚带复活也还行,忍者的二连闪考操作(熊熊:我是个弟弟,没啥特点,呜呜呜)
3)武器平衡也不是很好,打低难度还不会有啥区别,但是高难度,前期拿到的武器决定你能走多远(没升级的角色),同时,大多数近战系武器感觉很废,作用不如枪和杖
5.建议:玩法上想不出啥建设性意见,只能提些小东西,嘻嘻
1)最开始的片头动画让我以为这游戏有剧情,可惜没有,所以如果加入剧情,给予游戏一个世界观,通关宝箱掉落和boss对话来解锁剧情是不是会让讨论的点多出许多?
2)游戏里面我见到过寒冰枪和火焰炮,我以为寒冰枪会冰冻怪,火焰枪会灼烧掉血,但是没有?这方面是不是也可以考虑加上?
3)近战类型武器砍怪几率附带眩晕效果?这样近战类武器在消***+眩晕的情况下做为猥琐耗血武器是不是会提高出场率?(尖叫鸡万岁)
4)每过一关后的武器强化能不能用来强化武器槽?考虑到后面可能会增加关卡,每过一关可以强化2次(减少1次),这样不至于一俩把武器玩到老
5)能不能让精力不足时,闪避改为灰色?最开始还以为闪避是固定cd(没找到精力的介绍)
6)宠物是不是也可以开个图鉴?完全不知道自己花100金币买的是个啥玩意儿
萌新第一次评测,有啥不对的地方,希望各位大佬能提提,嘻嘻
8说了,我继续肝7星去