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缄默.Sir
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缄默.Sir
生物原型
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1989 天
IP: 广西
ID: 45551663
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5360
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动态
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8
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缄默.Sir
2022/12/29
无尽之炼
8.9
动作
硬核
ARPG
玩过
游戏时长 31.0 小时
原神太输出环境太安逸,过来检验一下高压状态下自我发挥是否合格.
缄默.Sir
2022/10/12
原神
7.8
开放世界
二次元
角色扮演
玩过
游戏时长 849 小时
2021.3.1,游玩提瓦特大陆至今,总的来说体验不错,就是巨渊前内容太少了,长时间长草挺消磨热情的,so,脱坑几个月,终于迎来须弥沙漠地图,旅行者又回来了!小吉祥草王!!!
缄默.Sir
2022/8/6
穿梭物语
9.3
Roguelike
动作
射击
玩过
游戏时长 116 分钟
好几次了,看了广告就卡这,更新几次了,都不好好优化一下这个问题!
缄默.Sir
2022/6/20
冒险者的rogue之旅
测试
8.5
像素
Roguelike
竖屏
玩过
游戏时长 41.4 小时
游戏有可玩性,有高难度玩法(主堆属性少堆血),也有低难度推关法(纯肉加毒蛇,法师技能吸血量上限,后期刷战士巨大化及反伤刺甲),总之值得上手就是了!
缄默.Sir
2021/11/5
新枫维度
8.4
38 粉丝
33 评价
给各位刚入坑勇者小冒险的萌新提个醒,未轮回前,不要把芒果全都用来换转生点,留三分之二,投入部分芒果够过250轮回后,再一次性清芒果。不然轮回后转生点清空前期直接白给😅。。。。。。
缄默.Sir
2021/10/9
暗魔领主
8.4
Roguelike
ARPG
动作
玩过
游戏时长 70.0 小时
前期开荒,好不容易打死暗魔,死前放了个暗球,结果就在他废话的时候被刮死了。。。。。。
这血压当场就上来了!
希望优化一下BOSS死亡后技能伤害的问题,人物死亡后宠物技能打不了伤害可以理解,但被BOSS刮死就难以接受。。。
缄默.Sir
2021/3/22
传说之旅
测试
9.1
Roguelike
像素
单机
玩过
游戏不错可玩性很高游戏技能组合及具多变性就是碎片获取几率低,在知道总属性上限前提下,升级提升幅度过低,且还需要的海量碎片支撑,到这不得不再次吐槽碎片爆率问题,后期刷关只有40,打无尽吧!还特么偶尔卡掉线,无尽懂得都懂发育期长,玩个把小时突然卡爆那种滋味真不是语言能形容的。。。至于其它关卡,更没什么碎片了……说了这么多还是希望这游戏能越做越好慢慢优化这些瑕癖吧!!!
缄默.Sir
2021/2/28
单机刷刷刷
测试
8.7
放置
休闲
弹球
玩过
广告永久增益这点很喜欢,游戏还不错!
已经到底了
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