目前是7级石匠,被堵在边缘森林终点的河边。之前在ios端玩过一段时间旧版,比较现在玩的新版有些想法想讲一讲,这话不是说给开发组听的,所以小边你不用看了。
材料和图纸分级被加大了,也就是说你需要花更长的时间却只能玩到比原来更少的内容,之前在NPC那里能拿到的大量图纸只剩下每张图只剩下几张了,与此同时我注意到大家都在抱怨过路费涨的太快,我自己也有同感,最近策划还在削弱玩家的赚钱能力,而过河的效率=挖掘游戏内容的速度。综上官方正在想方设法稀释旧版的内容,提高玩家的游戏成本,降低游戏开发成本,即提高利润。
这个游戏可以变的很好玩,但是那得花钱,开发组想轻松的把钱挣了,所以大家想提高游戏可玩性的想法是注定很难被开发组接受的,因为很多时候那意味着成本增加了。
不出意外的话零氪低氪玩家会越来越难受,重氪玩家会抱怨我充了这么多钱你就给我看这点东西,等到折腾的差不多了他们再另起炉灶,整个边境之旅2,接着多快好省的赚取利润。所以玩家不要对开发组再抱有多高的期待了,而这个小边只是被雇来挨骂的,你骂的再难听说的再有理背后拿钱的人也听不到。