这次的修改,挺好的。怎么说,怪技术吧,AI真的太傻了。游戏当中如果只增加AI的战斗力资源等,来弥补AI智力上的不足,就游戏体验来说,非常不好,也可以说挺恶心的,最好的办法增加AI的智力.比如可以增加下它前期的扩张,他的侵略性。这样的话可以形成一些较大的势力增加后期可玩性。在玩家扩张到一定,程度的时候,就形成一些联盟攻击玩家,AI同理。当然要注意,AI与玩家关系这一问题,如果玩家扩张,那就下降一些,但满好感的但不能突然反水.设计一些可以升降关系的情况,可以改进的地方还有很多。希望游戏越做越好,战略性越来越强