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独家记忆
59
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1
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458小时
游戏时长
39
游戏成就
玩过
好坏参半
s1玩家,中途退了一段时间,S6回归玩到现在,总得来说是最好的枪战了,但仅仅是就画面和手感上来讲,能超越国内一众垃圾脱颖而出,送到皮也很良心,至少不是某精英那种塑料质感的玩具枪
优点说完了,那缺点也该谈谈了,最让人诟病的一点就是匹配机制了,这玩意真的是从S1恶心我到现在,几乎每次删都是因为辛苦打上的分一下掉光了,我技术算不上好,但负战绩情况很少,最常见情况就是打了半天时间花费了时间跟精力分没加多少,输一把4050地给我扣,至少我的心态忍不了这些,加分机制能不能改改?
运营最近好了点,福利变多了,但有枪皮拿是好,就是能不能把重心放在玩家提出的问题上?一些问题都是多少时间的事了策划纯当耳旁风,例子就是上述匹配问题与加分问题
武器平衡方面,枪战游戏武器平衡的重要性不用我多说了吧?而使命召唤的武器平衡我可以说做的跟史一样没意见吧?就说这个赛季的mg42,削了跟没削一样……每个赛季总有那么几把强势枪,而且强了不是一星半点,是卡好一个点位能恶心一个比赛那种,对枪优势极其大,出枪之前能不能自己试一下?这样一些老枪怎么玩?
还有冲锋手枪……长矛……比12都好用了,尤其是在坠机楼这种地方,一点不用带脑子的。
最后提一点个人建议,就是地图选择取消了吧一点用没有……碰见坠机必然是坠机,碰见核弹必然是核弹,绿洲,修道院,我就问这个赛季谁打过5把以上的丛林遗迹?反正从继承段位到大师以来我一把没碰过,所以把那比选择删了改随机吧,一点用没有……
已经到底了