无论如何《魂》这款游戏都让人心中的期待值拉满,但同时失眠工作室的所有人也都面临着极大的压力,因为一旦最终做出来的成品有一点瑕疵就会被无数键盘侠放大以及玩家的大量流失。在《魂》这款游戏的首测我希望各位玩家能够以平常心的态度去看待,毕竟这也是一个工作室几年的心血,同样也是第一个敢于走向与市面上截然不同道路的游戏,我们何必着急于《魂》的快速上线。我想我们更应该因为它是那么一个“闳识孤怀”的游戏,而给予更多的理解依旧支持。“己所不欲,勿施于人”,对于喜欢《魂》的人有很多,还请多多包容。当然这样一款游戏的理念,必定会遭受到无数的质疑。
在这里我希望失眠工作室所有成员能够化压力为动力,保持一个乐观的心态,努力在《魂》的公测甚至首测就展现出最完美的一面。