易燃易爆炸
TapTap
嘴替担当
万花丛中过
万花丛中过
270
玩过游戏
9
购买游戏
988小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
开场碎碎念:即使是几乎是天下第一的p5r与塞尔达,也不是人人叫好,所以对于刚走过游戏机禁令的中国而言,这样的游戏以其内容量更新速度各方面而言确实算得上不错了,至少与其之前的游戏相比,几乎是天差地别,如果说游戏是艺术品,对于艺术品的好坏每个人自有定论,所以也不必非要去指着一个打一星的说他水军乱黑,也没必要指着打五星的说他没吃过好猪肉。有时候看一些视频(不是原神)总有人会故意发出来,说自己不喜欢什么什么,又没人问你,正常人类看到没感觉的不应该是划走吗,还故意发出来,不是彰显自己与众不同是什么,你跟他吵他问你正常人类的定义是什么。所以网络上的争吵几乎毫无意义真就图一乐前提是你能找到乐子。但是评论区不一样,如果打一星能留下些什么的话,我认为对所有人都是有好处的,路人看到差评会看看是不是也是自己有可能玩不下去的点,厂商看见差评也有可能去改正,不改也可以让其他厂商的游戏改改。这就是评论的意义不是吗,改不改另说,至少有的说。所以如果你打算入坑,那我建议你下载玩一玩,不好玩就卸载掉,也能留下点你的评价给后人参考。
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正题:开服至今仅缺席一天,所有活动与剧情角色全齐一次也没拉下,除了迪希雅,uid在前3w名,开服玩家全角色加几把还可以的武器一起到今天大概是1w出头,所有角色都有练度,所以大概一年5000?你就可以搞到所有角色,只要不是极非。这个游戏饱受诟病的肝,出货率低,想要的角色太多就要花钱,等等几乎是二次元游戏通病,米哈游作为二次元出来,这些毛病也一个不差全上了。
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1.肝:体现在地图探索上面,除了活动限定地图与活动,所有剧情宝箱什么时候开都是开,但是每次出新角色,卡池就那么几天,你不氪就得去探索,须弥把原石重点给了任务,导致宝箱收益很低,你不开又不行,想要就这样,死循环下去,说到底像星际战甲,肝的同时一堆人愿意去肝,那只能证明部分角色设计的不赖,也是一部分人玩下去的动力,这是我认为肝最主要的原因。开放世界游戏在此之前没有手游尝试过,必然带有沉浸等属性在里面,肝是正常,你能让我一直有东西玩,其实也无所谓,就怕你憋半天也没什么好东西出来,那就要骂了。
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2.氪:想要角色没时间探索,只能氪,一旦氪,那就是花大钱,几百说没就没,垫几发还好,如果直接氪出来可想而知,二游只和二游比,原神算是性价比之选,月卡加肝即可隔一个卡池一个五星是保底水平,更不要提还是三d的会动的,可以到处逛的那种了,和其他东西比只能说不好比,巫师三和塞尔达哪个性价比更高?巫师三36拿下一个超大世界观加dlc,塞尔达400多拿下也是大世界,甚至在游戏上都有边际效益这种东西,离谱,那么正常人的回答应该是爱玩哪个玩哪个,真想玩可以全都要。但是原神不行,在不太想讲理的人看来,原神不具备这种条件,玩原神的一定只玩手游,不可能玩过什么好电脑游戏。那游戏和生活必须品也可以比。所以现实就是他不逼氪就算是不错,有钱想要就小氪怡情,不想氪也可以买点想对性价比更高的其他游戏,也可以花在家人身上。取决于消费观。某种意义上原神既然是高频率出免费dlc的游戏,自然没有养老不用充钱这一说,只要你有欲望不想肝就得氪了,不想赞赏这种行为但其实这在我看来算可以接受范围,冲完后悔肯定有但不会很强烈,更不会恼羞成怒去骂逼氪都是成年人要为自己行为负责。
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3.剧情:前期剧情相当平庸,当然这种东西也是见仁见智,就像有些人就是不喜欢二次元这种画风,有的人冲着画风玩,剧情个人认为时高时低,我评判剧情的标准是能带动我的情绪并且过后我能靠剧情能想出点东西出来,而不是光堆各种东西过两天忘了,但是这剧情真的时好时坏,没点耐心的看到不好的剧情就跳,跳习惯了你就不想看了,自然体验只会越来越差,手机玩更折磨,本来就已经很长了你还给我个不好的剧情我不跳谁跳,或者急着要某个角色抽卡,这一跳就停不下来了,但是呢,这游戏是没有跳过键的,那可以想象一个人上游戏就是跑着跑那触发剧情狂点,体验能好才怪,或者说有钱人的游戏体验会好一点?这个难讲,反正我觉得还可以吧,跳过的话一开始会有想法,现在的话也不会出什么,个人看来非常牛马的剧情了,所以也就慢慢看下去了,几乎不会有想跳过的想法。关于是否加入跳过,我认为该加,虽然是内容向游戏,但这是厂商决定的,而玩法由玩家决定,有的人就不喜欢看,那就跳过呗,反正早晚原石都是他的,没必要膈应人,但一定学苹果,觉得有自己的设计理念,那只能祝你保持水准,不然我觉得早晚得矛盾激化,现在不改的原因我估计也是对自己产品有信心吧,不买账的自然早跑了。
关于宝箱:对于游戏宝箱的设计我倾向于对探索者的惊喜,与玩游戏的奖励,对于其他游戏来说,除了全收集玩家,一般不会主动找,因为没用,所以设计一般都是围绕开头两个点来的,过完这一关给你新武器新造型,你愿意去顺着开发者思路思考,这个墙拐角会不会有东西啊,进去一看是个宝箱类似这种,我想原神宝箱一开始也没打算让玩家全弄到,都是到处跑的时候慢慢开。但是游戏里他给原石,所以就有很多人找进而给出很肝的言论,这玩意谁找谁知道,跟着up跑找都很累别提自己找了,全收集很折磨花的时间蹭蹭涨,加上手游玩家一大堆,直接垮掉。就像你考试,没人逼你学的情况下你自己主动想考好学校,自己逼自己学,吃不消的就是退出也是退游,虽然白嫖一个五星一毛没花确实不错啦,但有可能成为退游原因。
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圣遗物:我的五星角色基本人手一套小毕业的套装,以不用每次换角色都要换,开服至今的成果,我个人的刷取结果来看,这玩意像抽卡,欧很快就可以刷到不错的,非要很久还没有保底,我自己毕业角色快是无止境的3天大毕业,蛮也有迪卢克散兵埃尔嗨森起码一个月才毕业,而且这东西没有参考每个人对他的要求不一样,一般到一个点就很难有提升了,称其为小毕业点。
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结尾:作为玩家去看原神,他有一个不得不吐槽却在这种运营情况下只能说还行的点,就是各种意义上的刚好,你不抽某些角色深渊照打,一毛不花玩的七七八八就是有些角色拿到了确实更舒服没有也能玩,圣遗物不必刷到什么毕业,有一套主词条正确的也足够,剧情参差不齐不能跳过,却刚好能留住这么多人一边骂一边说好,抽卡花钱多,却能靠持续游玩,角色也能弄到不少,刚刚好,运气不好,连着两个池子自己都想要,只能叹气骂他不好然后继续玩或者直接放弃,还是一句话,各种测评也就图一乐,好不好在自己,这个也不是网购,哪怕摸摸党可能也有点麻烦或者心里膈应,这个下载就玩,不好就卸载一气呵成。不过应该没啥新人来这看了大多数都是自己的想法罢了。祝你旅途愉快。哪怕不玩也祝你没有烦恼,身体健康