咋说呢,画质和音效在手游里那是真心不错了,有骑砍二的问道,策略方面技能的配合,陷阱啊火盆什么的设定也很明显示想凸现策略的玩法,但我没坚持玩下去,总感觉太累。战斗也好,非战斗也好,屏幕切换比较频繁,然后点击的东西太多,同时抽卡没抽到评价能用的卡又不能开新号,就没心思了。这点其实可以借鉴诸神皇冠的,佣兵不固定,只看潜力和技能,这样大家就不会纠结于一定要抽什么卡,而是各有各的培养思路各有各的战术,打架也是,不用反复进行确定,玩起来感觉会顺滑的多。装备系统本来应该是每个游戏的一个亮点,这个可能我还没玩到哪里,反正现在在游戏里没可以打造极品装备,都是英雄自带的。英雄技能,装备都是固定的(性格不知道是不是也是固定)所以人都奔着T0英雄去,千篇一律,感觉没劲,抽不到更没劲。加上抖音宣传也不到位,能刷到广告,但不能品论,更没看到主播玩推广度不够的话玩的人少氛围起不来,也不知道联机的玩法多不多,总的来说剧情也不是特别吸引人,那些名字起的几乎都记不住,总之,兴奋点太少,吸引度不够。