抽卡 : 米池,抽三次歪三次,六星出货率是比顶部二游要高点,但现在这个环境不看好
难度 : 比前几次测试要低不少,一分钱没花,抽了二命龙井,但没练,六星只练了下新手池出的恒沙挂备战了,用主角小队所有玩法都打通了,还是比较简单的
剧情 : 主线差评,还以为能扮演一个有系统的D级人员,结果是掺了冬兵失忆设定的美国队长,还以为能在克苏鲁风格的世界探索未知,结果全是人与人勾心斗角……支线做得还可以,有“国风怪谈”的味道,主线,还是让人跳过吧,至少不会把人逼退游
美术 : 角色立绘,地图背景,UI,都挺不错的,但我个人更多是冲着想看看怪物设计来的,感觉太同质化了,作为打着“怪谈”名号的游戏,游戏里怪物出来根本感觉不到一点压迫感,多来点格利扎虐虐我好不
最后想说的问题是前期体力太缺了,缺到上线不知道该干嘛的程度,因为点两下关卡就什么都干不成了,这还只养了一队都没养完。其他诸如手机发烫,游玩时间长了会卡顿的问题就不细说了,也一直在改,游戏出了还是会玩的,玩到官方发大病为止