希望闪珖
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独家记忆
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新游先锋
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6000+ 小时
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玩过
游戏时长 7.6 小时
姑且提一点建议,能不能在城镇行走的时候加个把边框的按钮消除,拖动再出现的功能。现在这样点击行走的模式往左下右下走就是折磨,特别是结束这周的按钮连个二次确认都没有,往右下走一不小心按到就结束一周了很不爽。
玩了四个小时,打完了黑暗之光入侵,首先为啥队友npc圣骑士大招有动画,我的角色就不带,这动画不会是就只做好了那一个吧。
说回游戏本身,游戏整体给我的感觉就是各个部分十分的割裂,主线部分是个战棋加经营类的游戏,和之前玩过的“诸神皇冠”比较像,当然这游戏的剧情和战棋机制比诸神皇冠要强得多,特别是战棋部分,做的确实优秀,而且还直接放出了回溯系统来应对手机端上相对于格子而言并不大的屏幕带来的误触。
但是,在脱离了主线以外的部分,给人的感觉就像是一款纯粹的借用主线人物立绘的套皮手游,那几个章节关卡除了为了那点奖励以外找不到任何理由去通关它,整体突出一个可有可无。而人物养成系统,也是光看升星升阶强化装备就提不起兴趣。真要这么设计整个游戏,建议贵工作室在后续的更新中加入高倍速自动战斗一键扫荡每日副本和章节关卡,不然来玩战棋的碰见这每天刷本重复操作玩不痛快,玩手游养成的碰见这一把游戏二十分钟一个小时同样也不痛快,两遍都讨不好。