打大头还是有点意思,但小怪无聊了,有个地方及其(不能说恶心毕竟小怪伤害不高,但设计但不合理),神龛附近全是小怪。地图设计可以再优化一下,太单调了。关于战斗的一点建议是加一个锁定功能,不然有的时候打不到怪,比如上下位置差一点点打不到怪。
跳跃键既然加了,就可以做一点关于跳跃有关的机制玩法,要不就不需要跳跃(毕竟不是3d)
整体不错。
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玩了第二章,版本更新后土地庙周围没有堆怪了,就算附近有怪也好了一些,不靠近也不容易被打。而且加了其他技能,身外身法,聚气散形,大头,广智铠甲。
因为技能多了,怪物难度也上升了些。
ps:第二章要到b站上下载,taptap目前是没更新的状态。
大家快去给火山哥哥这个up主的视频点赞吧,10w赞更新第三章。