InToX
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
143
玩过游戏
10
购买游戏
52小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
我是十一年的游戏王玩家,4年多的炉石玩家。看了很多评论,发现一些问题和大家探讨探讨。
很多萌新表达出游戏体验不友好,PvP被大佬虐菜等问题,回想起N年前刚入坑游戏王的时候,规则都还一知半解,就凭对卡片的热爱,自己组卡的乐趣,只要打出自己想象中的combo,就算一直输也乐此不疲。后来对规则越来越掌握,渐渐的自己对组卡卡组也有了很多想法,对“强度”的要求也越来越高,也认识了一些大佬,怎么说呢,游戏王的卡池算是比较大了,但是只要追求强度,大家的卡组肯定是趋向于同质化的。这就是所谓环境。所以能理解大家总说把没用的卡分了吧,总能组一套T1卡组上分。但是并不是所有玩家都喜欢这样,因为卡牌游戏的乐趣并不只限于此,收集的乐趣,Fun卡组的乐趣这样就被埋没了。所以说“分卡组套T1”这句话不是对所有人都适用。
影之诗和炉石都是线上游戏,无法选择你的对手。我是游戏王实卡玩家,虽然已经退了竞技坑了,但是和小伙伴玩玩fun卡组依然乐趣横生。但影之诗和炉石无法做到这点,当你想玩fun的时候对手可能很竞技,瞬间打爆你的狗头。虽然可以和好友切磋解决这点,但是切磋无法带来很多奖励。玩炉石前两年,每个月都是冲传说,打到5级以上几乎能用的就没几副卡组了,才觉得没意思了,之后至今都是玩娱乐卡组,以打出有趣的combo为乐。因为就算是老咸鱼,也不一定人人都是喜欢天天之玩那几套固定的T1卡组的,那样就丧失了卡牌游戏最大的、称之为“可能性”的乐趣。我想,这也是问题的结症之一吧。
说回影之诗,我也是萌新,凭着送的卡以及其他卡牌游戏的经验,组的卡组,确实也很难赢,不怪国际服老鸟的碾压,只能说最为一个半路出家的游戏,必定会有萌新和有经验者的强烈冲突,因为大家起跑线不同,这不是说送了多少福利和网易怎么去运营就能解决的。再加上前面我说的有些人本来就不喜欢玩同质化卡组(比如我),那就更难生存。忘了有哪位兄弟的留言写的是:不如国服影之诗就从最初的版本开始,逐步追上国际服的进度,那应该会比直接跨N个版本来的强。不考虑是否可行,我挺赞同的,这样大多数老鸟肯定会继续留守国际服,这样给新人的空间就大了。因为萌新对游戏本来就有较高的学习成本,大家都是从0开始,欢声笑语中一起成长是完美的模式。只能说网易选择了一个地狱难度来运营吧。
最后看到很多老鸟在评论萌新说体验差之类的话的时候很不宽容。但是事实是现在对于新人来说体验确实不好,很多人会说什么萌新又不肯花时间又不肯花钱,这种就没有换位思考。任何游戏都应该是从易到难不是么,但是国服现在并没有这个“易”,只是这样而已。如果大家都是热爱这个游戏的,老鸟们大可以多玩玩fun卡组,降低一下天梯的难度,输个一两局没什么,要是你输一两局就能让一个新人建立了对这个游戏的信心,何乐而不为呢😁
我是热爱卡牌游戏的,影之诗从游戏本质上来讲不差。无奈起跑线的不同带来了新人跟老人游戏体验质的不同,很多人给的评分低不是因为这游戏差了,而是体验差了。如果一个游戏无法留下新人,那它离凉就不远了。然后再对新人说一句,别这么快放弃,给它一些时间。
已经到底了