画风音乐都很让人舒适的游戏,文案也是让人看得暖呼呼的,优点先不说了,说说我个人感觉这次测试存在的问题:
1.游戏节奏,升级的条件没有一开始就表现得明确,导致在前期的进度就很缓慢,想开新地图都不知道从哪下手
2.开荒指南设置,很多任务都是之后刷新的,前期做过的还得再重复做一次有点过于麻烦了,可以调整一下顺序或者不然就显示完吧
3.食物,森林之心到处种吃的也不够孩子们吃,做吃的还要额外多做桌子,桌子太小也放不下,建议桌子放的食物可以堆叠,以及改善一下小火山的食谱机制,西瓜和胡萝卜作为食材也让他出现在该有的地方吧,以及增加获取食物的方式
4.资源,资源太不匹配了啊,很多新手没有攻略,前期的资源只要稍微用作其他的就会导致开不了地图或者别的,进去搁浅后太非连资源都混不出来
5.装扮,强烈建议能把这个物品放大放小啊啊啊啊,建筑党的福音就指望这个了
6.取消每天必须做栅栏地板的强制任务可以吗,就有人不喜欢做栅栏地板,每日任务应该是玩家积攒资源的途径,设置点玩家日常会做的就好,不要强制要求玩家往哪个地方消费资源啊…
7.补充一下音游的机制,能不能把那个判定键挪到乐谱下方去,离那么远太影响发挥了就是说