桃桃加冰
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万花丛中过
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♪ 测试圆满结束啦♪
ミ ゛ミ ∧_∧ ミ゛ミ
ミ ミ ( ・∀・ )ミ゛ミ
゛゛ \   /゛゛
i⌒ヽ |
(_) ノ

( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )先说说基本符合我预期的点。
🌟首先是画风,这个画风真的太田园太可爱了,还有那堆小萝卜,怎么会有人不喜欢小萝卜呜呜呜,我真的被狠狠爱上。
🌟其次是多元的玩法,包括但不限于钓鱼弹琴做饭招待客人等等,厨师党一本满足。
🌟最后是与历史相贴的剧情,玩起来很有味道。
₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎当然作为一个测试版,它的不足之处仍非常明显。
🧀首先是显得过于小的仓库,刚开始的基础仓库值可以适当调高一些,要不然看上去像逼氪,反而会让一部分试图氪金的玩家流失。
🧀其次是关于装饰和路灯建设这一类的,感觉种类还是少了些,毕竟是种田游戏,乐趣主要集中在可以布置出好看的建设上,让大设计师有大展身手的地方。
🧀再次还有社交系统的不完善,桃源不是说一定要与世隔绝啊,只有加大交流才能留住更多玩家,羡慕、想get同款、遇见合得来的朋友、甚至互相送菜送萝卜什么的认为都是很有必要的,最起码把交流功能完善一下,或许以后可以试图联通两个人的山头?
🧀还有桃源里面的剧情,除了在外的辅助任务,有没有可能让我成为某个其中的人物,比如让我当一下小乔去逛逛那个时候的街头之类的,之前逛都没逛尽兴。
🧀再然后还有音谱难度太低了,做音游显得不够格,做打发时间的又懒得玩,我的建议是直接把琴弦给我们,让我们可以自由弹奏喜欢的歌,甚至创造琴谱,这样做嗯同时也能保留原琴谱。
🧀还有做出来的菜除了请人吃饭完成任务有没有其他的作用可以开发一下,比如给小萝卜人送吃的增加好感度什么的,让小萝卜人效率加倍或给回礼。
最后这个游戏已经基本完善啦,辛苦各位辛苦开发的工作人员,非常期待开服那日(*˘︶˘*).。.:*♡