玩法是没问题,就是洗天赋好折磨啊。可不可以固定几个天赋,洗天赋重塑之证增多一定数量,比如每固定一个翻番。也可以让天赋里优选,增加一定概率,然后洗天赋重塑之证增多一些。还有就是如果有新宠物技能或者新灵石装备可以增加新的一些机制,有类似阴阳师里的破势,不过可以改成对满生命值单位造成额外伤害,也可以有过载,比如一些高伤技能可以连续释放,但连续放俩次后会沉默自己,还有也可以有失活,技能可以直接对活力造成伤害,不过伤害得低点,还有很多,汲取或者吸收,技能造成伤害值的部分或者全部恢复生命。改了评分倒也不是啥问题,就是这游戏玩法单一还又肝又看广告,对萌新也不算友好,都要自己摸索几天,我已经退了,消磨热情还得看你啊。