一二一
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万花丛中过
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游戏时长 101 分钟
第一,邦尼死的那里,我还去找蓝色衣服,然后发现自动穿了白色,准备去上班,被提示安葬邦尼,然后我才发现,自己居然落入了“陷阱”。一板一眼得去遵循备忘录里的计划,就像主角每天不变的生活。
第二,那个收集碎片那里,不论是音效还是白光,总是有绣湖的既视感。普通的物品收集的音效也很绣湖。
第三,那个公司的那个陷害情节太简单粗暴了,在我被要求去前头,我选择先去办公室找老板,结果游戏不让,然后顺理成章的被陷害,进入下一个环节。emm……看得出,社畜被公司同志欺负这种恶劣的环境,是游戏想要表达的重要部分……但是这种陷害情节加入……总觉得……主角到达这种地步,是因为太懦弱听别人话太愚蠢,让人同情不起来……
第四,那种非解密的操作环节能不能再宽容点,对于手残的人不是很友好
第五,鸣钟敲鼓那里是不是出现了问题,我明明是对的,反反复复弄了好多次,才给过
第六,就?主角是为啥子突然明白了他已经死了,有点突兀的感觉
第七,电梯里的水能不能给点点提示,不然很难想到要把花盆放在那里
第八,所以手机里反反复复出现的地震的新闻就只是简单的隐瞒“不是地震而是不稳定”这种事嘛?我都脑补了好多种隐藏结局……结果发现其实不是很重要……唉……
第九,非解密环节能不能稍微微快点点。比如炒菜那里,以及每天的刷牙洗脸。
第十,普通解密环节还是挺简单的,一看就懂,没啥特别阴间的操作
第十一,总之就是游戏有一个主题,抑郁自杀啊,母爱奉献啊啥的,但是不是很深刻,让人有一种果然如此的套路的感觉。
第十二,总体是恐怖画风,音乐也恐怖,但是又不吓人,玩起来还可以。
第十三,广告真的频繁且烦人!!!!!!!!!
已经到底了