再补充2点问题
1、内购界面中的广告无法观看,一直提示广告加载中
2、宝箱说的可以朋友点击加速,可实际上朋友帮我点击后,毫无作用,显示0个加速好友
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好评就不说了,优点可以列一大堆出来~
下面说些不尽如人意的地方
1、经济系统的不合理;钞票获取的过于缓慢,而天赋所需的钞票又十分高,尤其是技能学习的钞票,基本不充值的话,恐怕要一整天连续肝,才能肝出1个技能...这种疲惫感和重复度恐怕会导致玩家的流失较快...
如果能根据通关的多少来逐步定时获取钞 票,并且通关的评价会影响钞票获取量,如此便会刺激玩家高评价通关的欲望,也能促使经济系统的平衡
2、关卡通关时间过长;因为游戏本身没有等级之类的成长系统,因此角色自身主要依靠换装来提升能力,而当我们重复刷新前面的关卡时,装备往往还是同一套,能力就等于没有变化,那么通关时间也就基本没变化了...每次平均3分多钟,说长不长,但是重复刷关时,枯燥感严重累积...极大的影响了正常的游戏体验
如果使玩家对于刷前面已通过S级的关卡时,能够获得全体BUFF来提升刷新时间,对于降低游戏枯燥感就能有所好处,或者是允许玩家派出不上场的成员去挂机收集,一定时间后再上线领取收益,也比较好
3、技能点数的问题;初始看到技能点数时,一看类似MH,不禁有些激动,总觉得可以搭配技能,然而实际游戏中看起来,效果并不怎么好...一来是装备很少,技能点就这么几种,可选择性大幅度下降,二来就是装备的技能点数值固定,没有随机性,导致我有一套装备后,对于装备的需求就很低了,刷装备的欲望也自然下降了,三来就是技能点缺少其他的获取途径,比如我的刀女希望能有吸血,可是装备就一套暴击,一套减CD,武器才有3点吸血,没能发动...也许后面关卡中才会解锁新装备,可是我现在已经严重卡关了...干不动了...
4、新人物的培养难度;我在花费了大量时间和钞票来培养老人物的基础上,你才开启了后面的棍棒小哥和超能少年,而且一来还都是白板,装备到还好获得,但是天赋系统完全只能重头点...那么不是土豪玩家,根本没精力去练新人物,这点对于游戏的未来也很不好...毕竟看情况未来肯定是有新人物加入的,但是加入的人物如果不算很强力,那肯定没啥人会去重头培养,如果新人物过于强力,那么就逼迫着玩家只能花费RMB去解锁新人物...这将导致玩家卡关的时候就觉得不买新人物就过不去,完全是制作组的阴谋...结果不但你们没能收入多少,反而落下个坑钱的骂名...
总的来说,游戏不错,也感谢制作组的努力,4星给你们,希望能有提升~谢谢~