红薯不胖
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游戏成就
玩过
游戏时长 5 分钟
哈哈刚想评论结果发现游戏时长0分钟,但是我不是在tap下载的所以不要介意。先来说说进度吧,我目前是打到第三章的第二十多关,每天都是在上班的时候偷摸玩的。期待了一个多月终于玩到了,刚开始几天信心满满,结果玩了几天下来就发现了一点问题。
1:相比于保卫萝卜3,虽然新增了海陆空的设定,减少了怪物的波数,但整体节奏好像反而变慢了,怪物血量也变厚了,所以会造成视角疲乏,我自己经常打着打着就睡着了😂😂还得经常去注意怪物堆里面有没有藏着老六,或者是会飞的,减速塔的特效看起来也不太明显。
2,在画面来说,相比于保卫萝卜3的确是看起来舒服了不少,就是路线那个怪物经常混到一起,就比如我想打那个跑得快的猪,结果他躲在怪物堆的时候就打不到他,因为都挤到了一起所以看起来比较累。希望后期可以改进一下这个问题。
3,虽然我还没有打通关,但是我能预想到哈,打通关之后基本上就没啥事了,这对咱家留存率很不友好哇,你看是不是可以这样,把游戏分为四个难度,简单,困难,噩梦,地狱,每个难度相比于上一个难度难一点,或者是新增一个怪物种类,这样子想休闲打发时间的玩家就去玩简单模式,想挑战的玩家就去打更高难度。
4我看到新出了那个养成系统,但是目前还没发现那个宠物有啥大用😂而且七八个宠物养起来太费劲了,食物掉率也太小了,养不起呀。
好了缺点说完了该说优点了,
新增了海陆空怪物跟地图,我觉得这是一次很大的创新,甚至后期是不是还可以改成3D(把保卫萝卜5内容都给你们想好了)画面看起来也更舒服了,特别是这个周赛,是我每天最期待的了,难度对我来说也有了可玩性,所以我还是非常喜欢玩的。
好了虽然说了这么多问题,但我还是会继续玩下去,每天卡着点去打周赛,第一时间给大家出攻略,这基本上就是我最大的乐趣了。当然也希望保卫萝卜越做越好,新地图一张接一张。(我真的不是为了抱枕来的)😁😁
已经到底了