🤔谜题设计:
玩法上类似于“灌水问题”,但我更愿意这样去理解:我们的同伴和其他颜色被方框困在了一起,那一格水与其他相互掣肘,只能等待外面的救援,然而这需要外面的我们独占纯色的一块。
红,蓝,黄,三种颜色杂糅在一起,这便如同人类本身一样具有不同的性格。杂色的人类内心总在不断的斗争,各种思想纷至沓来,所以踟蹰不前,处于不动的状态。然而纯色的我们行动果决而热烈,方框之大,何处去不得?一眼望去,身边皆为兄弟亲朋。所以走街串巷,左右逢源,劫富济贫,救人于水火,是为侠义之举,此为激发,激昂的状态。
杂色的方块无法通关,这是因为念头多而欲不满。反观纯色的条件,不仅自身纯粹无暇,而且独占整格,不受外界影响,自成一方小天地,此用心一也。不论何种颜色,可为圆满。
总结:
玩法漂亮且新颖,界面简洁舒服,没有烦人的广告和充值道具,游戏指引和关卡提示非常少,这使得沉浸感很足,但卡关的时候会容易放弃。
建议可以设计一些特殊关卡,比如更改背景图,添加小彩蛋或者动态效果,使得卡关的时候不至于只有头大的谜题可看😂。更深一点可以设立一个目的地,把关卡的谜题变成旅途上的可玩点或守关题,从主要玩法变成到达目的地的工具。
总体来说挺好玩的,就是关卡少了点,望多加的高难度的,或者扩大版图范围也行😋