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万花丛中过
万花丛中过
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汉朝人生是一个非常全面的游戏,无论是从哪个细节来说都很丰富,有着丰富的策略性,但也有模拟放置的休闲时刻。
首先,从整体上看,这个游戏大体上没有毛病,不过到了中后期的话,可能会有一些令人非议的地方。
和开发者的所有游戏一样,首先开局当官,看上去当官的要求繁琐复杂,非常枯燥,可实际上有好多你都可以放置着自动执行。搞声望值就是个很好的例子,到了中后期,声望值的要求越来越苛刻,你就可以招揽门客帮你宣传名声,获得大量声望,当丞相不成问题
提到丞相,这里又有一点令人匪夷所思了,问题就出在继承这一方面,具体儿子能继承父亲多少数值,很难算出来,以至于原本离丞相一步之遥,结果继承之后,离没有当官仅有一步之遥了。那个6500点,实在是有一丁点难搞,我传承了十几代,还要注意各方面的数字,传两代就得搞学识搞政绩,搞道德了。还好,爵位不用操心,慢慢攒就行。当我成功成为丞相的时候,才发现年号是新纪,而且都已经90年了,我又点了几十下,发现又成了新纪93年了,这应该就是游戏中的漏洞,毕竟在明朝,人生养成记中和养成记2的默认年号就是新纪,当上皇帝以后皇帝职责比较少,就连捐献就占了1/4,加上毫无意义的太庙,一半就没了,征兵,裁兵,调兵,钱粮调整经济调整,把城池攻下,基本上没了,还是前期比较有意思。
不过,纵观整体来说,这部游戏还是个值得推荐的好游戏,游戏中不免有点问题,只希望开发者稍微改正,那么将是一部完美的作品,那我就先提前给个好评啦!👍
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这个游戏是100%好评👍
我看有人说最后的正一品属性很高,导致有很多人吐槽,但我不这么觉得。这不就正好反映了我们的现实生活吗?本以为当个小官容易,可是越到后面越难,这就是我们的竞争压力,况且过了正一品这一关,当上了皇帝先苦后甜,谁都懂。非常感谢开发者将从一品到正一品的数值从3万到8万降到了3万到6万,我也总结出来了,以下几条攻略,可以供那些新手玩家们参考
1开局选先祖,先祖的属性决定着你的命运
2根据仙族属性,努力当官
3科举考试,武官击败对手越快,官职品级越高,文官也是。从九品的俸禄是1000文,非常高美,任职一年加200,开通自动学习,然后先吃响
4学业有成后精通造诣,把任务处理完,达到数值。立刻升官,升官之后的官职点增加会越来越快,这样就能尽快的当上正一品大官了
5,到了后期,基本上不用管家族私事,尽心尽力的刷官职点,美继承一次会减去9000点,但每次人生都会攒两万左右,传承四代之后就可以当正一品了
6,当尚正一品之后,立马自立为帝,不用攻下城池,直接继承前任皇帝的所有积蓄,这个设置还是挺享福的
7,当上皇帝,几个月后,会有瓦剌袭击,我们也不废话,直接从佰亿人口的国家征召个几百万士兵,将所有势力征服,能获得大量朝贡物品。
8,不过奏章非常繁杂,基本上二十天,一,奏都是关于灾难的,要是不想处理,点击存档按钮,奏章就会清零,但是不会统计在数据当中的奏章数。
9,不知道这个游戏是怎么回事,每座城市都有上亿的人口,因此正上来的税也很多,大兴土木根本不怕国库亏空,所以该怎么样怎么样是很开放的,所以不怕前面艰苦,到头来还是自己享福
这个游戏是我觉得在开发者所有游戏中最嘛,完美的一部作品了,完美超越明朝人生养成记2及其他作品,在我的观念上,这个作品应该是一部天选之作了,给予开发商大力支持,希望能开发出更好更多的游戏。
玩过
开发者你好,我已经很久没有评价过游戏了,以下是几点要求
第一,首先对此游戏表示赞同,我很喜欢,内容通俗易懂,老少皆宜。
第二,虽说内容通俗简单,但难免有时令人乏味,特别是到了后期自立为帝后,攻城掠地特别无趣死板,没有谋略可言,几乎都是硬扛。
第三,要求过于太低,随便搞一点属性就可以当官,想当大官,直接开通自动处理,点下一回合就行了,十分钟正一品不是事。
第四,内容偏虚,在下载页面展示的图片中,国家还有内阁按钮,集市中还有驯马场,铁匠铺,而游戏中,这些按钮通通没有,想问一下,开发者是什么情况?
第五,相对于从前的明朝人生养成记,这款游戏是它的续集,应该更加进步,可自我感觉,从全面角度上不进反退,希望开发者能认真对待每一款游戏
第六,虽然原来的游戏非常难,可是有成就感,功能多不枯燥,还能令人体会到生活中的不易,可是明朝人生养成记二只能纯属消磨时间,没有任何开发价值,希望第四条说的,比如国家内阁集市驯马场,这些按钮全都加入游戏当中,不要只摆个图做做样子
第七,有好处,我们绝不吝啬,但有缺点,我们也绝不容忍。在此,我对开发者充满希望,大力支持,也希望开发者能弥补漏洞,更上一层楼
也希望锦衣卫人生模拟器早日上架,先感谢开发者了😁
已经到底了