汉朝人生是一个非常全面的游戏,无论是从哪个细节来说都很丰富,有着丰富的策略性,但也有模拟放置的休闲时刻。
首先,从整体上看,这个游戏大体上没有毛病,不过到了中后期的话,可能会有一些令人非议的地方。
和开发者的所有游戏一样,首先开局当官,看上去当官的要求繁琐复杂,非常枯燥,可实际上有好多你都可以放置着自动执行。搞声望值就是个很好的例子,到了中后期,声望值的要求越来越苛刻,你就可以招揽门客帮你宣传名声,获得大量声望,当丞相不成问题
提到丞相,这里又有一点令人匪夷所思了,问题就出在继承这一方面,具体儿子能继承父亲多少数值,很难算出来,以至于原本离丞相一步之遥,结果继承之后,离没有当官仅有一步之遥了。那个6500点,实在是有一丁点难搞,我传承了十几代,还要注意各方面的数字,传两代就得搞学识搞政绩,搞道德了。还好,爵位不用操心,慢慢攒就行。当我成功成为丞相的时候,才发现年号是新纪,而且都已经90年了,我又点了几十下,发现又成了新纪93年了,这应该就是游戏中的漏洞,毕竟在明朝,人生养成记中和养成记2的默认年号就是新纪,当上皇帝以后皇帝职责比较少,就连捐献就占了1/4,加上毫无意义的太庙,一半就没了,征兵,裁兵,调兵,钱粮调整经济调整,把城池攻下,基本上没了,还是前期比较有意思。
不过,纵观整体来说,这部游戏还是个值得推荐的好游戏,游戏中不免有点问题,只希望开发者稍微改正,那么将是一部完美的作品,那我就先提前给个好评啦!👍