,对 明朝人生养成记 的评价
这个游戏是100%好评👍
我看有人说最后的正一品属性很高,导致有很多人吐槽,但我不这么觉得。这不就正好反映了我们的现实生活吗?本以为当个小官容易,可是越到后面越难,这就是我们的竞争压力,况且过了正一品这一关,当上了皇帝先苦后甜,谁都懂。非常感谢开发者将从一品到正一品的数值从3万到8万降到了3万到6万,我也总结出来了,以下几条攻略,可以供那些新手玩家们参考
1开局选先祖,先祖的属性决定着你的命运
2根据仙族属性,努力当官
3科举考试,武官击败对手越快,官职品级越高,文官也是。从九品的俸禄是1000文,非常高美,任职一年加200,开通自动学习,然后先吃响
4学业有成后精通造诣,把任务处理完,达到数值。立刻升官,升官之后的官职点增加会越来越快,这样就能尽快的当上正一品大官了
5,到了后期,基本上不用管家族私事,尽心尽力的刷官职点,美继承一次会减去9000点,但每次人生都会攒两万左右,传承四代之后就可以当正一品了
6,当尚正一品之后,立马自立为帝,不用攻下城池,直接继承前任皇帝的所有积蓄,这个设置还是挺享福的
7,当上皇帝,几个月后,会有瓦剌袭击,我们也不废话,直接从佰亿人口的国家征召个几百万士兵,将所有势力征服,能获得大量朝贡物品。
8,不过奏章非常繁杂,基本上二十天,一,奏都是关于灾难的,要是不想处理,点击存档按钮,奏章就会清零,但是不会统计在数据当中的奏章数。
9,不知道这个游戏是怎么回事,每座城市都有上亿的人口,因此正上来的税也很多,大兴土木根本不怕国库亏空,所以该怎么样怎么样是很开放的,所以不怕前面艰苦,到头来还是自己享福
这个游戏是我觉得在开发者所有游戏中最嘛,完美的一部作品了,完美超越明朝人生养成记2及其他作品,在我的观念上,这个作品应该是一部天选之作了,给予开发商大力支持,希望能开发出更好更多的游戏。
我看有人说最后的正一品属性很高,导致有很多人吐槽,但我不这么觉得。这不就正好反映了我们的现实生活吗?本以为当个小官容易,可是越到后面越难,这就是我们的竞争压力,况且过了正一品这一关,当上了皇帝先苦后甜,谁都懂。非常感谢开发者将从一品到正一品的数值从3万到8万降到了3万到6万,我也总结出来了,以下几条攻略,可以供那些新手玩家们参考
1开局选先祖,先祖的属性决定着你的命运
2根据仙族属性,努力当官
3科举考试,武官击败对手越快,官职品级越高,文官也是。从九品的俸禄是1000文,非常高美,任职一年加200,开通自动学习,然后先吃响
4学业有成后精通造诣,把任务处理完,达到数值。立刻升官,升官之后的官职点增加会越来越快,这样就能尽快的当上正一品大官了
5,到了后期,基本上不用管家族私事,尽心尽力的刷官职点,美继承一次会减去9000点,但每次人生都会攒两万左右,传承四代之后就可以当正一品了
6,当尚正一品之后,立马自立为帝,不用攻下城池,直接继承前任皇帝的所有积蓄,这个设置还是挺享福的
7,当上皇帝,几个月后,会有瓦剌袭击,我们也不废话,直接从佰亿人口的国家征召个几百万士兵,将所有势力征服,能获得大量朝贡物品。
8,不过奏章非常繁杂,基本上二十天,一,奏都是关于灾难的,要是不想处理,点击存档按钮,奏章就会清零,但是不会统计在数据当中的奏章数。
9,不知道这个游戏是怎么回事,每座城市都有上亿的人口,因此正上来的税也很多,大兴土木根本不怕国库亏空,所以该怎么样怎么样是很开放的,所以不怕前面艰苦,到头来还是自己享福
这个游戏是我觉得在开发者所有游戏中最嘛,完美的一部作品了,完美超越明朝人生养成记2及其他作品,在我的观念上,这个作品应该是一部天选之作了,给予开发商大力支持,希望能开发出更好更多的游戏。
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