2021年6月11日,【鬼泣-巅峰之战】正式公测。
感谢大家的等待,我们来了。
2021年6月12日,【鬼泣-巅峰之战】公测顺利开服24小时。
怀着忐忑,我们看了每一条大家的反馈和评论,意外的收获了太多的支持和肯定,很多充满情意的“小作文”甚至看哭了很多同事。
仍然记得我们鬼泣项目的立项是2016年底,此后的4年多时间中,我们哭着、笑着、幸福又痛苦的与鬼泣一起成长。经过4次测试,1400多个日日夜夜,我们拥有了一千多万份期待,也拥有了第一条质疑、第一份差评、第一个低星……
大家都开玩笑说,运营一款不存在的游戏很辛苦吧。
是的,很辛苦。
但是,鬼泣值得。
谢谢你们没有失约。
谢谢我们坚持了下来。
在此特别鸣谢CAPCOM授权,6月11日也恰好是CAPCOM的生日,生日快乐。
感谢信任,愿意给我们信任制作这款游戏。
感谢所有关注我们、批评我们的玩家,感谢所有参与鬼泣的现任和已经离开的同事。
感谢不曾放弃的我们和你们。
2021年6月11日,CAPCOM正版授权手游《鬼泣-巅峰之战》正式上线。
恶魔不会哭泣,战斗即将燃起。
恶魔猎人永不止步!