一代玩了很久,很喜欢这种风格的游戏,就是玩久了就会觉得全是一样的套路,难免会觉得枯燥,提出我的一点建议:
1.加强一些高阶的内功外功,比如少林“绝学”易筋经(这个真的很鸡肋,除了提高最高上限,没有特效让它的选择率可以说是最没存在感的,甚至宁愿选择紫色内功都不会选择它,就连蓝色的化功大法都比它有用),还有类似独孤九剑,六脉神剑(大后期打侠客岛一定要有debuff的技能,可是九剑就处在这样一个尴尬的境地,我试了很多套路的九剑,伤害不如玄铁自然过度的稳定,还没有像天机棍法,天山折梅手有debuff,就让我这种喜欢剑法的人很难受😭,建议加强!至少让每门每派专精本门绝学伤害拉满)
2.在新版本中加强其他门派的存在感,可能加强这些门派的连锁效果,或者增加一些强力的技能,比如:五毒,日月等,在一代里,我完全感受不到这些门派的技能连锁有什么作用,反而一些青龙,江湖的门派技能十分强势。
3.加强一些连锁效果,如阴柔(原版是有一定几率触发,导致狗都不会考虑这套连锁,如果是改成一定触发,我保证这套连锁将绝杀)天龙(四达成居然也就是相比二达成少了一点真气消耗,而且六脉神剑门派除了天龙有些用,御气可以说作用不是很大,而且顶级武功没有特效!狗都不玩)
4.最重要的一点:加快节奏!如果二代和一代一样,那么请一定加快游戏节奏!比如通关一周目以后或者达成什么条件,门派任务可以自动做,我可不想为了试一套武功天天打山贼了,然后战斗前可以给玩家一个选项是否进行手动操作,除了一些重要的战斗或者没信心的,其他刷任务的战斗真的请不要再走形式了,太浪费时间了。
5.可以增加一些隐藏任务,隐藏人物,学习一些特殊的武功,达成特殊成就邀请入队,不一定要最强力,但是可以增加趣味性。
暂时就想到这么多,希望可以二代可以给我惊喜,很喜欢这个游戏,加油吧😘