一分扣在视角,一分扣在锁定,一分扣在概率。你可以不给我选择视角,你视角可以自己随着锁定的敌人自己动,但你不给我锁定敌人的机会?弓兵尤为明显,明明要打的敌人就在脚下,却给我锁定远方我打不到的敌人??普攻全打在了空气上。敌人站的分散一点吧,一会儿锁定这个,一会锁定那个,视角动来动去,然后,看不见的敌人就给你背后来了一刀......。这锁定配合视角,没法用远程职业打。至于概率,都已经把保底的100%算进去了S级出货率也只是1.9%,那我如果把保底去了剩下的概率呢?挺低的呢!还有所谓的S级概率上升其实根本算不得上升,不过是玩了些文字游戏罢了。S级的出货率并没有上升,只有在你触发了那极低的出货率的前提下,你才有极高的概率获得概率上升的构造体。也就是说,虽然其他S级构造体的概率不变,本身极其幸运触发了那1.9%的概率,极有可能抽到了概率上升的构造体,这就变相的降低了其他S级构造体的出货率,好运营,好手段,佩服佩服。