不参与黑卡事件,理性讨论一下这个游戏。
首先我没有1w黑卡,所以是正常流程体验的游戏。
进入游戏,精美的插画立绘和模型非常亮眼,整体ui设计算是最近手游很主流的设计吧,不亮眼但是很好看。
之后进入战斗体验,渲染也是很好看,手游里应该能排到偏上了,打击感不错,视角旋转有些问题,还有大家反馈的闪避。
剧情稍微有点短,而且没配音,不过小制作组也不求全配音,剧情里插入的cg很好看,特别喜欢间章里的露娜那一张。
目前游戏34级,剧情推进到第四章,游戏大部分系统已经开启,所以发现了不少缺陷。
首先是最重要的体力,第一天由于升级较快,所以体力获得比较多,不过比起别的游戏算少了,一般游戏升级都是直接加一条体力,战双是加二三十体力。。第二天随着升级进度放缓,战力要求变高,体力供不应求的状况出现了,战双没有大部分手游都有的中午晚上的体力供给,所以纯回复非常慢。
还有螺丝,相当于其他游戏的金币,居然在初期就很缺,虽然有螺丝本,但是收益也不算高。
黑卡,游戏里用于抽卡的货币,也很短缺,普通关卡给30个,困难50个,一次十连要2500,差不多打完四五章才能凑齐新手池的40连保底s,更别说之后还要抽武器。
总结一下就是美术优秀,资源抠门。。
目前还是会继续玩下去的,希望运营不要浪费这么优良的制作,让又一款游戏死在运营上。