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本次攻略为大家带来一个s3平民阵容,岳飞灼烧队。
一、历史事迹:
岳飞(1103年3月24日~1142年1月27日),男,字鹏举,相州汤阴(今河南省汤阴县)人。南宋时期抗金名将、军事家、战略家、民族英雄、书法家、诗人,位列南宋“中兴四将”之首。
同时,其麾下岳飞从二十岁起,曾先后四次从军。自建炎二年(1128年)遇宗泽至绍兴十一年(1141年)止,先后参与、指挥大小战斗数百次。金军攻打江南时,独树一帜,力主抗金,收复建康。但是宋高宗赵构和宰相秦桧却一意求和,以十二道“金字牌”催令班师。在宋金议和过程中,岳飞遭受秦桧、张俊等人诬陷入狱。1142年1月,以莫须有的罪名,与长子岳云、部将张宪一同遇害。宋孝宗时,平反昭雪,改葬于西湖畔栖霞岭,追谥武穆,后又追谥忠武,封鄂王。岳飞是南宋杰出的统帅,他重视人民抗金力量,缔造了“连结河朔”之谋,主张黄河以北的民间抗金义军和宋军互相配合,以收复失地;治军赏罚分明,纪律严整,又能体恤部属,以身作则,率领的“岳家军”号称“冻死不拆屋,饿死不打掳”。金军有“撼山易,撼岳家军难”的评语,以示对岳家军的由衷敬佩。同时在文明与征服中,其自带技能银装背嵬,也体现了对岳家军的赞美。
二、阵容分析
看完了岳飞的一生,我们来看在s3中,岳飞队的阵容搭配。
岳飞(夜战桑乾,五月雨击)
亚历山大/君士坦丁(剑拦之战/统御七海,羽蛇神怒火)
武则天/凯撒(钳形攻势,尼德兰起义)/(尼德兰起义,重燃信念)
三、技能亮点
我们来看技能解析。这一套技能的核心在于五月跟羽蛇神还有尼德兰是配合全程扑火所以性价比高。亮点是禁疗,高伤。
四、技能具体分析(基本全局灼烧)
岳飞技能,银装背嵬,每回合行动时,有概率对敌方群体2人施加灼烧效果。之后有50%概率对敌方所有处于灼烧状态的目标发动1次战术攻击。这个技能在于灼烧稳定配合羽蛇神,尼德兰的扑火能保证每回合有50%的概率发动伤害,一共造成900%伤害。(基本上第一回合就能进入全体灼烧,保证岳飞技能以及五月雨击的伤害拉满。)对方每发动一次,岳飞就砍一下。对面动一下就要挨伤害,这叫啥?叫敌不动,我不动。
同时,五月雨击,战斗中第1、3、5回合对随机敌方单体施加灼烧,并使其造成的所有伤害和治疗效果降低(划重点,回复降低),持续2回合。并且本场战斗中,每有敌方受到灼烧伤害时,自身有50%概率对敌方随机副将(很关键,面对汉尼拔队,打到汉尼拔的概率极高,容易让汉尼拔快速死亡)。对方3人如果有灼烧效果,一共造成伤害266*3的伤害,可以说是伤害爆炸了。
夜战桑乾,准备一回合发动攻击,并使下回合技能发动概率提升40%,能大概率保证,夜战桑乾的稳定输出。保证每2回合都能有一次伤害。
剑拦之战,准备回合和战斗回合对敌方发动嘲讽,兵力变化时,变为嘲讽加免伤,保证坦克存货。保证亚历山大低于60%时候能有30%减伤。嗯,这里如果要保证伤害的话我的建议是带君士坦丁,君士坦丁技能对被嘲讽英雄有额外的伤害加成。
钳形攻势,老技能了,使自身力量、智力属性增加10.2→20点,若自身为副将,则使我方主将也获得相同属性提升效果,并使主将每回合有概率提升50%造成的所有伤害。伤害提升给到岳飞,伤害爆炸。
羽蛇神之怒,灼烧加禁疗,让对方回复基本无望。如果能回血,有尼德兰的减回复,也能保证他的回复大大降低。
五、阵容替代
岳飞,羽蛇神,尼德兰,夜战,五月雨击,等技能不能替换。其余技能,英雄可换。
亚历山大(君坦,亚瑟王)武则天(凯撒)
六、实战效果。
下面都是一部分实战效果,由于体验服关闭了看不到战斗流程,就直接上图,看伤害,具体就不分析了。(所有素材均获得本人允许,感谢帝国焚场、破晓的支持)截图
本次攻略为大家带来一个s3平民阵容,岳飞灼烧队。 一、历史事迹: 岳飞(1103年3月24日~1142年1月27日),男,字鹏举,相州汤阴(今河南省汤阴县)人。南宋时期抗金名将、军事家、战略家、民族英雄、书法家、诗人,位列南宋“中兴四将”之首。 同时,其麾下岳飞从二十岁起,曾先后四次从军。自建炎二年(1128年)遇宗泽至绍兴十一年(1141年)止,先后参与、指挥大小战斗数百次。金军攻打江南时,独树一帜,力主抗金,收复建康。但是宋高宗赵构和宰相秦桧却一意求和,以十二道“金字牌”催令班师。在宋金议和过程中,岳飞遭受秦桧、张俊等人诬陷入狱。1142年1月,以莫须有的罪名,与长子岳云、部将张宪一同遇害。宋孝宗时,平反昭雪,改葬于西湖畔栖霞岭,追谥武穆,后又追谥忠武,封鄂王。岳飞是南宋杰出的统帅,他重视人民抗金力量,缔造了“连结河朔”之谋,主张黄河以北的民间抗金义军和宋军互相配合,以收复失地;治军赏罚分明,纪律严整,又能体恤部属,以身作则,率领的“岳家军”号称“冻死不拆屋,饿死不打掳”。金军有“撼山易,撼岳家军难”的评语,以示对岳家军的由衷敬佩。同时在文明与征服中,其自带技能银装背嵬,也体现了对岳家军的赞美。 二、阵容分析 看完了岳飞的一生,我们来看在s3中,岳飞队的阵容搭配。 岳飞(夜战桑乾,五月雨击) 亚历山大/君士坦丁(剑拦之战/统御七海,羽蛇神怒火) 武则天/凯撒(钳形攻势,尼德兰起义)/(尼德兰起义,重燃信念) 三、技能亮点 我们来看技能解析。这一套技能的核心在于五月跟羽蛇神还有尼德兰是配合全程扑火所以性价比高。亮点是禁疗,高伤。 四、技能具体分析(基本全局灼烧) 岳飞技能,银装背嵬,每回合行动时,有概率对敌方群体2人施加灼烧效果。之后有50%概率对敌方所有处于灼烧状态的目标发动1次战术攻击。这个技能在于灼烧稳定配合羽蛇神,尼德兰的扑火能保证每回合有50%的概率发动伤害,一共造成900%伤害。(基本上第一回合就能进入全体灼烧,保证岳飞技能以及五月雨击的伤害拉满。)对方每发动一次,岳飞就砍一下。对面动一下就要挨伤害,这叫啥?叫敌不动,我不动。 同时,五月雨击,战斗中第1、3、5回合对随机敌方单体施加灼烧,并使其造成的所有伤害和治疗效果降低(划重点,回复降低),持续2回合。并且本场战斗中,每有敌方受到灼烧伤害时,自身有50%概率对敌方随机副将(很关键,面对汉尼拔队,打到汉尼拔的概率极高,容易让汉尼拔快速死亡)。对方3人如果有灼烧效果,一共造成伤害266*3的伤害,可以说是伤害爆炸了。 夜战桑乾,准备一回合发动攻击,并使下回合技能发动概率提升40%,能大概率保证,夜战桑乾的稳定输出。保证每2回合都能有一次伤害。 剑拦之战,准备回合和战斗回合对敌方发动嘲讽,兵力变化时,变为嘲讽加免伤,保证坦克存货。保证亚历山大低于60%时候能有30%减伤。嗯,这里如果要保证伤害的话我的建议是带君士坦丁,君士坦丁技能对被嘲讽英雄有额外的伤害加成。 钳形攻势,老技能了,使自身力量、智力属性增加10.2→20点,若自身为副将,则使我方主将也获得相同属性提升效果,并使主将每回合有概率提升50%造成的所有伤害。伤害提升给到岳飞,伤害爆炸。 羽蛇神之怒,灼烧加禁疗,让对方回复基本无望。如果能回血,有尼德兰的减回复,也能保证他的回复大大降低。 五、阵容替代 岳飞,羽蛇神,尼德兰,夜战,五月雨击,等技能不能替换。其余技能,英雄可换。 亚历山大(君坦,亚瑟王)武则天(凯撒) 六、实战效果。 下面都是一部分实战效果,由于体验服关闭了看不到战斗流程,就直接上图,看伤害,具体就不分析了。(所有素材均获得本人允许,感谢帝国焚场、破晓的支持)
精华
潇洒如尘
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关于S2项羽的一些问题和建议
作为一个S1就开始养项羽队老玩家S2也是基本所有控制队技能都抽齐 项羽作为中氪党的主力队伍 在S2的大环境下几乎无法进入5队构筑 我分析了以下几点原因:
1.凯撒技能的强度过高,上次自从加强凯撒技能变成稳定解控以后 凯撒就成了对抗控制队神级辅助,不管是走黄巾起义纯控制队 或者恐慌队 在净化面前 伤害都会大大折扣 作为一个靠控制叠加力量和成长的英雄 凯撒从根源就把项羽的模式切断。
2.项羽和刘邦节奏不统一 各位兄弟都知道 项羽是个靠托回合数才能有伤害的英雄 而且黄巾起义要满足两个条件才能伤害最大化 一是项羽5回合后 二是群体控三人
但是这两点同时满足我在实战中很难触发,因为刘邦是个高开低走的英雄 无论是大风起兮 还是暗度陈仓都是收益不断递减 到5回合后 控制覆盖根本很难满足黄巾起义的要求 最多也就是1到2个人(PS:而且刘邦的决胜天赋有BUG 发动概率提升加不到大风起兮身上 战报会显示希望官方抓紧修复吧)所以就导致 项羽发力的回合刘邦拉闸 刘邦控住的时候项羽没伤害。
3.疲惫机制弱化 疲惫这个状态先行动敌方英雄会自动清除疲惫 这就是导致项羽这种慢速英雄 还没出手对手疲惫已经没了 还是那个核心点 没有控制覆盖率 项羽就是非常拉闸。
4.吉尔伽美什 并不能稳定提供控制效果 相信很多老区玩家也抽到金闪闪了 怎么说的 这个英雄配不上他的定位 作为一个控制位辅助 他非常不稳定 第一 复制概率60% 控制队 的核心就是稳定控制覆盖率 概率过低就是拉闸 每次看到战报在携带决胜刘邦下 最多也就复制两次控制 还不一定能控制上 因为控制目标不能重复,不稳定的复制加上不稳定控制 但是项羽的输出要求就是要稳定
5.黄巾起义发动概率过低 就那罗马弩炮来说 两个技能增幅上限都45 但是概率却差10% 大家都知道4%的发动概率相当于5星决胜了 差了10%我每次看战报 一场下来也就2—3次 而同样的弩炮雀可以达到4—5次之多这就是为什么项羽不如北条弩炮的原因
6.单体控制技能只能打在坦克身上 严重影响覆盖率
以上就是我总结的一些问题
优化方案 第一就是修复刘邦决胜BUG 第二就是提升黄巾起义的概率至少要和弩炮持平 第三就是 改项羽的天赋技能 比如说若三人被控可以吸取属性翻倍 以保证快速成长 本身三控就很难触发 让项羽上限更高 才能适应当前版本 也希望官方好好思考一下 不要让控制体系连5队构筑都进不去截图
关于S2项羽的一些问题和建议 作为一个S1就开始养项羽队老玩家S2也是基本所有控制队技能都抽齐 项羽作为中氪党的主力队伍 在S2的大环境下几乎无法进入5队构筑 我分析了以下几点原因: 1.凯撒技能的强度过高,上次自从加强凯撒技能变成稳定解控以后 凯撒就成了对抗控制队神级辅助,不管是走黄巾起义纯控制队 或者恐慌队 在净化面前 伤害都会大大折扣 作为一个靠控制叠加力量和成长的英雄 凯撒从根源就把项羽的模式切断。 2.项羽和刘邦节奏不统一 各位兄弟都知道 项羽是个靠托回合数才能有伤害的英雄 而且黄巾起义要满足两个条件才能伤害最大化 一是项羽5回合后 二是群体控三人 但是这两点同时满足我在实战中很难触发,因为刘邦是个高开低走的英雄 无论是大风起兮 还是暗度陈仓都是收益不断递减 到5回合后 控制覆盖根本很难满足黄巾起义的要求 最多也就是1到2个人(PS:而且刘邦的决胜天赋有BUG 发动概率提升加不到大风起兮身上 战报会显示希望官方抓紧修复吧)所以就导致 项羽发力的回合刘邦拉闸 刘邦控住的时候项羽没伤害。 3.疲惫机制弱化 疲惫这个状态先行动敌方英雄会自动清除疲惫 这就是导致项羽这种慢速英雄 还没出手对手疲惫已经没了 还是那个核心点 没有控制覆盖率 项羽就是非常拉闸。 4.吉尔伽美什 并不能稳定提供控制效果 相信很多老区玩家也抽到金闪闪了 怎么说的 这个英雄配不上他的定位 作为一个控制位辅助 他非常不稳定 第一 复制概率60% 控制队 的核心就是稳定控制覆盖率 概率过低就是拉闸 每次看到战报在携带决胜刘邦下 最多也就复制两次控制 还不一定能控制上 因为控制目标不能重复,不稳定的复制加上不稳定控制 但是项羽的输出要求就是要稳定 5.黄巾起义发动概率过低 就那罗马弩炮来说 两个技能增幅上限都45 但是概率却差10% 大家都知道4%的发动概率相当于5星决胜了 差了10%我每次看战报 一场下来也就2—3次 而同样的弩炮雀可以达到4—5次之多这就是为什么项羽不如北条弩炮的原因 6.单体控制技能只能打在坦克身上 严重影响覆盖率 以上就是我总结的一些问题 优化方案 第一就是修复刘邦决胜BUG 第二就是提升黄巾起义的概率至少要和弩炮持平 第三就是 改项羽的天赋技能 比如说若三人被控可以吸取属性翻倍 以保证快速成长 本身三控就很难触发 让项羽上限更高 才能适应当前版本 也希望官方好好思考一下 不要让控制体系连5队构筑都进不去
被征服
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