老年魔君
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—————2020-8-11 18:19—————
单纯只评价这次火蓝复刻,说实话到现在,感受不到运营是否为玩家思考。活动进度继承导致我根本不想再重看一遍剧情或者重新体验一下副本,直接跳到最后一步的枯燥爆肝门票和石头。情报凭证的兑换也不尽人意。
但从轻量化角度来讲,如果我是刚体验这个游戏的萌新,没打过这些本,一个个开拓未知的剧情和思考不同的副本和突袭进行过关,还算很充实。但作为经历过一次活动的老玩家,这次复刻剩下的只有枯燥无趣的刷图和一个附加剧情…前几天的事情炎上主要围绕的是首通无原石不继承,但我要说的是,这次活动对于老玩家没有任何的参与感和体验感,这种被冷落的感觉真的是糟透了。
别跟我说,如果活动继承不给奖励还要从新打一遍剧情和推图更让人恶心这类的事情。都有解决办法的,不论是给一些黑曜石降低肝度还是突袭重置下多个牌子都还算是活动的乐趣,我想不到更好的方式,但这些工作难道不是策划该做的吗?而不是原模原样的照搬去年的门票模式和旋转木马对玩家进行san值摧残。
只能说这次活动yj没有把老玩家放在心上,可能他们也觉得经历过活动的老玩家不在乎这种“复刻”的小活动吧。我只希望10天后的新夏活有起色。在奢望一点…希望不要用运营手法,口碑换钱,和资本的运营方式来改变这个游戏,我喜欢它的原因就是因为yj在公测开始就站在了玩家的角度运营。希望它能保持初心吧(上一个这么说的还是b站,算了,我还是不报希望了,呵呵,手游)