我打分方式是OK就五星,不OK就1星。一盘玩下来感觉海星,只打到了第二面的boss。
在这稍微提两个建议:
1.新手教程是肯定要安排的,
(目前只看到了少量的新手教程,这样肯定不够详细的。毕竟不是所有人都能直接上手的。)
(在商店里面看到药剂时甚至不知道药剂是怎么使用的,虽然能猜到是消耗品)
(之后拿到高阶敏捷药剂时竟然不知道敏捷是增加什么效果的的)
举例:在第一次玩之前询问玩家对这类游戏的熟悉程度然后分配详细程度不同的新手教程。
新手教程样式繁多,制作组不必被我举例的新手教程所局限,可以自行考虑其他方式的新手教程。
(我个人观点是这种新手教程最好)
2.使用回旋剑然后在选择弃牌堆一张牌放到牌堆顶部的时候,应该可以查看牌堆有什么(毕竟玩家可以在使用回旋剑之前先查看牌堆,想这样限制玩家的话毫无意义只是单纯将操作复杂化。)
(真想限制玩家的话可以考虑干脆进入战斗后不能查看牌堆和拥有的全部牌)