游戏时长172小时,来写个评价算是比较有说服力的吧😁
从tap首页推荐上看到画风如此精致的消除游戏,毫不犹豫的入坑了,相信很多人也是被可爱的盲盒形象吸引而来。根据年后版本大更新,新出的4个系列盲盒水准,只能说越来越惊喜,相信今后再出新系列盲盒,样子会越来越招人爱,如果出周边我肯定买!
消除类游戏不需要复杂操作,对于手残党来说,重要的是可玩性,适当的难度保证了大多数玩家的沉浸体验良好。如果你是强迫症患者,那更好了,烧脑模式关卡的3星通关足够你死磕半个月的。关卡设计的非常精妙,有的关卡需要预先推演两三步,然后顺利消除障碍时会有种恍然大悟的成就感。当然如果你实在不想动脑筋,也可以到群里抄抄大佬们的作业。
另一个游戏属性就是收集了,对于想集齐可爱的盲盒全套而又心急的玩家来说(像我),游戏福利是完全能够满足你的收集癖的,每天看看广告就可以100抽,每日看广告送的钻石加群里发的兑换码还够你50抽,光免费让你抽盲盒的快感都够你快乐很久,20抽保底一个系列的盲盒,每天许愿再保底两个系列盲盒,再再再加上商城每日刷新,不氪金就能集齐你想要的盲盒系列,这种良心福利你说是给下辈子积德我都信。
盲盒玩偶和消除类游戏又有什么联系呢,玩偶是游戏里的养成部分,但不是简单粗暴的增加数值玩法,而是通过不同的技能特性来组合阵容,破解更多的关卡。
再说说游戏模式,轻松简单的休闲模式能够让你快速熟悉道具、障碍、玩偶技能,在循序渐进中摸索出制作组这些天马行空的创意,虽然没玩明白的时候让人挠头,但是很快制作组就在新版本的设置里加入了说明,帮助你理解。如果休闲模式你弄明白了,就尝试一下完成3星任务,等到通关了基本就都玩明白了,好的,烧脑模式在等你呢,正如其名,需要你动脑筋运用刚弄明白的游戏理解去解答更复杂的盘面,完成更难的任务。如果你真的玩透了,可以尝试组合新的流派(比如我开发的甜点酱+能量瓶就是现在的主流玩法)
除此之外,游戏里还有公平的暴打怪兽模式,大家在属性一致的情况对拼游戏理解,比谁能够打出更好的成绩,以及其他若干游戏模式,我全说完就没有意思了,评价看到这里你也是够有耐心的,不如多玩一会试试看。
佛系玩家也可以玩,追求强度和烧脑挑战的玩家也可以玩,反正谁也不会比谁少领福利。
官方是我见过最亲民、最接地气的制作组,有什么问题随时可以在官方群问,有什么建议和反馈也可以提,他们都会回复你,让你怀疑他们是做游戏的还是搞客服的,这一点真的很难得。
游戏里bug基本都修完了,而且修bug效率很高,可以放心玩。
做出这样小而精的游戏真的很不易,而且是非盈利的为爱发电、供君白嫖,希望大家能够宽容对待小制作组开发的游戏,实事求是的评价,不要恶评,我们的打分关系着他们的心血是否得到承认,我相信还是好人多。