分享一些布局的心得

修改于2023/05/308499 浏览布局展示
本萝是一名热爱布景的玩家,常在论坛里翻阅各位大佬们的布局贴并学习(抄作业),也有一点自己小小的心得,在此罗列一下,以供更多的爱好者参照:
1、总体布局分两套,一套供舒适度、生产使用,怎么方便怎么来,说白了就是在空白图上摆满方便自己操作的布局;另一套是欣赏用的景观布局,怎么好看怎么来。在编辑-布景中三套自定义,来回切换,需要用哪套就切哪套。感谢文夕的建议,我之前都摆到一套布景中了,杂乱且山头太小,地皮不够用。
2、因为布景中可以取舍建筑,那么就根据既有地形和特征,有针对性的摆放美景,舒适度的建筑不能全摆出来是没法保存使用的,所以优先级会高一些,先摆好,再点缀装饰。
3、太过仅仅有条、严丝合缝的布局显得太过拘束和严谨,那应该是城市风,而非田园风,有的小伙伴做出来的布局,像极了故宫的设计,沿着中轴线开始铺设道路,每条路都要通往一处建筑,左右对称、有板有眼,讲究一个强迫症必须摆齐,其实这样的风格不适合一个随性而优美的村庄。
4、不要堆满,尽可能留白,让布局合理,符合审美和逻辑。我看到很多小伙伴们的布局,为了把收纳里的东西都摆出来,拥挤的堆放在有限的空间里,那样真的好看吗?眼睛看花的同时也毫无美感。小村落给人留下的印象应该是错落有致、雅静舒心,而非水泄不通。真的不用把收纳里的每棵树都种上、每瓣荷叶都展开。
5、不用为了抄作业而生搬硬套,美工给玩家做的建筑风格有些是有共同点的,如果你看上了某贴里的某个布景,但是建筑没有or装饰物没钱买,可以替换为同类型但是自己更满意的造型,但是打定主意改这个角落了,那就尽量先完善它,否则会显得四不像。
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以上是大局思路,下面是布局细节
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1、颜色、风格尽量物以类聚,一处颜色和风格不要太多太杂,把镜头拉远,绿就浅绿深绿,红就粉红深红,过渡尽量渐变且自然,不要太过突兀,红配绿赛狗屁、红配蓝讨人嫌。可以由淡黄色、黄色、褐色、红色、粉色、浅绿色、绿色、深绿色、湖蓝色、深蓝色、其他深色这样的区间里自选三种颜色搭配某个区域,或按这个颜色区间进行渐变处理。
2、有逻辑性,举例,既有地形无法改变,一岛有住所、山泉、木林,二岛有竹林、小溪、悬崖处高台、鱼塘、土坊,那么沿着既有地形去布局,竹林边是绿色的,可以这样布置(转自:文夕);
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登高台是褐色的,旁边有金黄色的树木,可以这样布置(转自:文夕);
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鱼塘可以布置成日月潭(转自:养龟新手小京):
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农田边应该有水,便于浇灌,作坊应该在院落里,院落有花有树有围墙,摊铺应该面向有行人有道路的地方,有做小买卖的环境,松近山、柳近水,等等等等,一切应该符合常识才自然。你当然可以把学校建到深山里头,玩具坊放在湖心岛,院落建在树林中间、周围一条路都没有……只要你不嫌看起来别扭……
3、水可以多,但是大可不必太多太多,虽然船很大,你担心船夫在小溪里不好调头,为了让船尽情游玩,把整个山头都掏空了做成湖……
4、铺水路的时候有两种选择,一种带小土堆,一种是平滑的水渠,我的理解是,转弯处可以来几个小土堆,小土堆是水流沿岸冲击形成的,多发生在拐角处,直线及水流较慢的地方还是用水渠好看些。但是水渠的转角实在太生硬了,就是一个直角,可以用小土堆修饰一下,实在遇到不好处理的直角,可以考虑在直角下方放个小青蛙或者花灯等什么东西遮挡一下。
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5、做篱笆的钱不够可以拿树断开,顶替一下,如图(转自:吹散眉弯)
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以上只是理想状况下的布局细节,实际情况是……地方太小了,完全堆不下_(:з」∠)_什么时候开新地皮啊,哦开地皮也得要钱,那没事儿了,躺平摆烂吧
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