明天君
TapTap
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编辑部替补
224
玩过游戏
11
购买游戏
4605小时
游戏时长
26
游戏成就
玩过
游戏时长 219 小时
我觉得这个周本每周最后一层应该有一个无属性的好难boss让玩家去凹,奖励可以给一点不用不能太多,让普通玩家觉得拿不拿无所谓,但是让玩家每天有点东西去试试伤害配对,要每天或者每周有点东西玩,要不要天天自动,出了活动或者塔肝一天又结束了。这都不是在玩游戏在上班了。
还有武器的材料副本得优化通用的关键材料太少,然后副本又是全部产出,我别的武器都1000加了我就缺这一种材料我还得一起耍,别的材料又没有一点别的用处,箱子还不能兑换新的职业的材料。
总感觉你们版本更新的越快就离你们倒闭越块,节奏太猛了,天人一个角色那么久,每天的材料我不说挨个扫荡一遍多么麻烦,扫荡完了我还得检查检查,说实话天人活动刚出在哪里打我都不知道,找了半天,笑死,然后每天的ap基本全扔在这里,不知道以后的活动本怎么办,每天的素材困难本只能刷一点点,这个天人一个角色都一个月,6个角色,想想就痛苦,更别说萌新玩家了,主角加天人能浮动的位置基本上只有三个了吧。可玩性队伍的搭配硬又大大降低,本来优点拉一个角色满级很简单,天人出来直接素材都没体力刷,回响种类又不多。
最后我还是很喜欢这种游戏了不希望它死,明天你们还开限回响定真的背刺氪佬啊,说实话这游戏没有中氪只有平民了老王,氪佬就想要别人一句牛逼。但是这游戏真的只能夸一句土豪。真正想说一句牛逼的是低战力用方阵过了高难本或者跨属性的,而且还是自己的理解的角色和回响。现在这游戏的乐趣就是在自己能靠自己的理解过副本而不是靠战力靠坐牢挂机过本,RPG玩的不就是策略吗。
加油吧树宝,祝明天出春分吧。
已经到底了