😵游戏难度:
作为一个玩过很多卡牌游戏的玩家来说,战棋pvp模式上手不是很难,熟悉一下卡牌的效果就能轻松上手(卡牌效果对于月圆之夜老玩家来说没啥难度,变动不大)
🎲随机性设计:
随机性设计参考价大多数战棋玩法,从选择角色开始就进入了随机性的比拼(这点参考炉石传说酒馆战棋),有的角色技能前期强力,能够帮你保持一个较好的血量安稳的升到高级酒馆,有的角色技能没什么用😁。
🕹️耐玩性:
总体来说目前只有战棋pvp模式的体验,感觉还可以,玩法上主要是体现95%的运气加上百分之五的运营,当然这也是对游戏又爱又恨的魅力所在,期待下次测试,或者正式上线