[优点]
玩法还行
自由度高,武学自由搭配
类似竞品少
[缺点]
抽卡无保底,
炼武器无保底(这个是巨坑无底洞,几千几万氪0金收益或负收益)
安卓设备上非常卡(反馈了几次都不改)
副本太少,奇遇副本貌似太监了
没有一键扫荡,每个都需要点进去操作,铜人巷还加CD强制用户在线。。。
双卡战令之外的氪金收益都很低,除非很会玩。
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追加一条:控概率,太低劣的运营策略,本来游戏的乐趣就是研究搭配PK,奈何系统就是安排了那么一小撮阴间号,俗称氪金催促器。十步12%加三出手(加成后82%,72%,72%)碰到这些人,未被控都把把0发动,反观对面,影下100%解心惊,你主神行解穴率2%,对面辅神行解穴率90+%,你的蝎子永远不会触发心惊,对面的蝎子永远不会不触发心惊;战力差个几十万都永远制裁你,别怀疑搭配问题,你照抄一份对面一模一样的,各项战力还超越对方很多的,拿出去溜溜发现就是一坨shi,各种被虐,因为你不是托号。