玩了五天,刚上的传奇,客观评价一下
⚖️平衡性:
前期平衡性还行,策略还是很重要的,但是后期对面等级上来了就有点吃力了,不过依旧可以靠策略弥补,并没有说哪个角色特别变态,但是这只是前期,打到后面就有个很明显的问题。就是前期卡重置等级是不消耗资源的,后面等级高了就开始耗资源了,卡组不能轻易替换,这本身问题也不是很大,问题是nm这个匹配机制在你连胜了之后给你匹配的对手不是卡组克制你,就是等级碾压你。资源又有限,又不给我换卡组,这我打个鸡毛啊?详情可以看我下面均级7点多打均级10点多对局的图,诶这时候可能就有人要说了,你这不是赢了吗?等级碾压影响也不大嘛……不大个鬼啊!我可以毫不夸张的说,我一整套卡组里面删了领主和破甲手雷任何一个我就不可能赢。但是这就引出了另一个问题,在没有克制对面的手段的时候,某些卡在对局就会特别超模。
🪢策略深度:
优点:平级情况下克制关系明显,放置的先后顺序要把握好
缺点:垃圾匹配机制导致的等级差距太大,这种情况下只能赌对面没有克制你的卡,不然可以直接退游戏了。
🌃画面音乐:
这方面还是做的挺不错的就不多说了
🔖运营服务:
吃相太难看了,氪金礼包层出不穷,这边只能说零氪党第9段开始会比较难受
🎮可玩性:
说实话,不加个匹配或者其他新玩法的话,后面不想打排位很容易无聊
还有一件事!byd能不能别塞那么多人机啊,连胜就给我塞人机,TM我卡放上去的动画都还没结束就被雷电劈没了。这匹配机制真是能跟隔壁LOLm媲美了