说实在的,我之前也不太玩过类似的游戏,但是今天就被自由的冒险这类词吸引,抱着试着玩玩看的态度看了简介,又看了开发者的话。
别的不说,首先我能感觉到工作室认真做好游戏的态度,很喜欢这点。其次我看到开发者的长远且开放的观点,如果我没有理解错,那就是开发者抛出了一个“全民皆npc”的观点让我感觉很新奇。
(以下是我不成熟的建议↓↓↓🙈)
玩家成为npc给其他的玩家发点小任务,然后扮演成npc的玩家出完成任务的奖励。那有没有这种可能,就是玩家扮演成npc的时候和游戏中真正的npc对话时能够触发不一样的聊天内容呢?或者在这种玩家扮演npc和真正npc遇到时会不会触发一些更有趣的小活动。就比如真的npc是衙役遇到扮演成乞丐npc的玩家时真的npc会发放玩家一些随机小任务,当然是否这个任务不是强制性的,如果选择完成任务那得到的奖励也可以在属性差不多的情况下随机发放。再或者扮演成npc的玩家发放给普通玩家任务时,可以选择给提示或者帮助玩家一起完成任务,这样也增加了交流,也是另一种社交方式,我认为这样就增加了更多趣味性。
然后能看出开发者对网游的创新和野心,团队想做出一款值得玩家花时间和精力去感受的游戏,我觉得如果团队真的能做到像“开发者的话”中提到的那样,就冲着这新奇的玩法,我就狠狠期待住了!希望可以早点看到这款游戏!加油!
(ps:还有一点小小的不成熟的建议,简介其实可以再更丰富语言一些,如果不是说还有“开发者的话”,我差点就被简介劝退了😂😂🙈)