梦屿-星辰
TapTap
成就党
买过即玩过
万花丛中过
135
玩过游戏
2
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 1012 小时
2020.1.23
就冲捐赠这300万,五星也值了,yj加油!
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2020.7.3
第一次写长评,有点小紧张)
玩舟游一年多了,感觉有必要写个评论了
塔防游戏是我打小就挺喜欢的一个游戏类型。从小学时电脑上玩的植物大战僵尸,到手机上玩的保卫萝卜,这些游戏陪伴了我大半个童年。硬要说的话,应该是这类游戏的第一印象挺深刻的吧。
2018年,朋友无意间给我推荐了舟游宣传pv,心想唉这游戏美术资源有点东西,就随手点了个关注。后来看到内测视频,看到游戏玩法挺新颖,就逐渐期待起这个游戏来,然后就等了差不多一年,游戏公测了,然后开服了,我算是卡点等开服的那一波,刚进去的时候我还担心会炸服,但后来证明这种担心是多余的,游戏服务器运行稳定,这种事情在最近几年挺少见的,毕竟炸服是现在手游界的“常态”。
再说说游戏风格,游戏的画风我特别喜欢,整个游戏UI都是一直扁平的设计,但每个干员的立绘又将整个游戏画面彰显的特别有质感。更特别是关卡地图,我玩了那么多年的塔防游戏,只感觉方舟的关卡地图特别的有意思。
每个干员都各有所值,基本不存在什么角色菜的一点卵用没有,再菜也可以当工具人不是(滑稽)?
还有游戏剧情,这是我最爱的地方。在之前我基本玩啥游戏都不看剧情的,感觉啰嗦,麻烦。后来看了方舟的剧情之后,故事讲述的内容深深的吸引到了我,剧情的走向很容易就将人带人意境,还有剧情中的各种彩蛋,神秘的事件,人物,以及各种组织,很有一种看电影的感觉有木有?
再说抽卡机制,刚玩舟游时,看到塔防和卡牌这两个标签同时出现在一个游戏中,我很是惊诧,本人也表示挺喜欢抽卡这类游戏的,舟游的出货率,说高吧它老歪,说底吧六星爆率还行,平均每三十发一个六星应该没问题,这感觉就很微妙,不过方舟也没让我失望,喜欢的感觉基本都抽到了,目前最想要的估计也就是小羊和小莫了。
目前也就这么多了,也希望,舟游越做越好,不忘初心吧。yj加油!
已经到底了