游戏时长1500h,月卡玩家
托拉姆最大的特色就是它极高的开放度、自由度,不论是角色不同职业之间的更换,技能的搭配组合,boss的对战技巧,地图的探索,市场的自由交易,玩家之间的互动,都极大程度地几乎满足了我对一款联机rpg游戏世界的所有期待。(虽然没有常见的穿越番里的后宫团,也不会有桐老爷、梅普露这样的存在,开挂是会被封号的)
当然,高自由度带来的弊端就是新手前期因完全陌生的环境,过于复杂的机制导致的极度劝退,以及对肝力的极大需求。由于游戏交易性高,也可以选择直接氪金买毕业装备,但这仍改变不了需要花较多时间了解游戏机制的问题。
除此之外,画风陈旧,脚本泛滥,运营维护不尽人意之类的缺点还是有的,尤其是代理商对脚本工作室的不闻不问,极大影响了游戏体验,但单从游戏制作本身来说,还是不错的。