温宁
TapTap
独家记忆
万花丛中过
万花丛中过
85
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1
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289小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
一星给画面,辣鸡游戏不好玩。
我玩的是steam pc版的,一个残次品还卖68块,我呸,真是腆着个大b脸,68块买个啥不香?
同样是测试版,看看隔壁《grounded》(禁闭求生),看看人家的沙盒是怎么做的,那画质,那动作流畅度,那打击感,那背包,那解锁科技的设定,甩你一百条街。禁闭求生解锁科技的途径是研究收集来的物品,就能解锁对应的科技。卖99块虽然有点小贵,但是玩着是真的香。
再来说说这个脑瘫游戏。这游戏废了,我也不懂是物理引擎差还是哪里的问题,人物转向缓慢不流畅,这绝对不是敏感度的问题。
人物肢体动作就是一坨大便,像没毕业的学生设计出来的3d动作,无论是跑,跳,攻击,都像一个智障儿童一样,充满了便秘感。
游戏背包太小,斧头、稿子、火把等一些必备物品都装不完,逼着玩家在一款沙盒游戏出生点建家放储存箱,这踏马该是几级脑瘫才能想出来了设计?
游戏骨架三级残废。游戏是通过获得记忆点来解锁科技,获得记忆点的方式居然是吃东西?吃一个地上的野果加一两点记忆,一个大件的科技要几百记忆。出生必须跟着系统做任务,才能给记忆点,不然就满地图找吃的吧。这个设计真的是八级脑瘫。方舟玩家是打怪和制造来升级获得技能点,饥荒是通过物品解锁科技,你这是吃吃吃解锁科技。我就想问问,打怪、探索跟找东西吃相比,哪个有意思?
整个游戏,除了画面很赞以外,其他一无是处,纯属脑瘫。最后着重强调一下,人物动作是真的脑瘫,玩pc的同学,你打个怪打不出脑溢血算我输。
已经到底了