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福祸自知
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福祸自知
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1052 天
IP: 湖南
ID: 439697757
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福祸自知
2024/9/15
修个什么仙
测试
7.4
文字
玩过
太麻烦一直点点点,三级门派才30个人,灵石不够花,药材和兽丹又花不完。个人建议养5个吸血的保证健康度和胜利比例来持续战斗,至少一个炼器的,用来打造挖矿专用装备,剩下的其他人最好是带增加灵石产量的特技和装备,这样或许能跟得上敌人的增长,抓宠概率低。
福祸自知
2023/6/1
三国志吕布传
8.7
单机
策略
战棋
玩过
这游戏0氪,微氪,氪佬各有不同的玩法,游戏名也可以称之为《三国志签到转》,随着签到的积累,0氪,微氪也就无尽和剧情没法像大佬那样高的层次和周目,不过这才正常,毕竟如果不充钱也能和大佬一样,还有几个人愿意充钱呢?刚玩的时候我还觉得福利关不福利,很多都过不了,累积了20个月的资源后,微氪的我现在就剩自虐贵霜和一回合过关的没拿到,才发现福利确实可以。游戏最明显的缺点就是某些关卡搞人心态,容易劝退玩家
福祸自知
2023/5/27
不一样的修仙宗门2
测试
9.2
修仙
单机
养成
玩过
玩到后期就会发现人物特性只有几个有用:增加拍卖概率,增加灵兽抓捕几率,增加黑市收入,增加武器,丹药,灵兽等级,降低灵石消耗。其他都是看似有用而已,比如增加经验或战力的,这个经验实际上是与战力有关,而且灵石消耗也是与战力有关,前期战力增长太快,灵石收入跟不上,后期经验增加有上限,有没有特性无所谓,其他的如经脉之类的同样的道理,有没有特性都是最高级。
福祸自知
2023/2/24
魔塔三国之群雄争霸
测试
8.3
策略
玩过
可以自由选择先打哪个城池,升级也容易,难度随占领的城池数量增加,属性装备技能可以刷和买。重开积分没了,只有地图界面才有返回主菜单,战斗没有防御这个操作,今天遇敌荀彧,将近10万血,免晕,消耗怒气减半,无限回满血,幸好我主将选的武神特性,打了将近200回合才打死,要是没有这个特性的玩家遇到只能退出游戏了。
已经到底了
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