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小可不必
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小可不必
嗒啦啦生日
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有好的游戏请告诉我,谢谢(๑¯ํ ³ ¯ํ๑)
加入 TapTap 3016 天
IP: 安徽
ID: 438763
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动态
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小可不必
2019/10/23
原神
7.8
开放世界
二次元
角色扮演
期待
虽然大家都抄,但不代表你就合理了
小可不必
2018/7/20
蜡烛人
7.1
Steam移植
单机
解谜
期待
游戏时长 6 分钟
游戏的创意和玩法都相当不错,值得购买,但是有一个小问题我有点不太舒服。
1:行走是移动并按住,点亮是按住,跳跃是滑动,操作容易误操作,很让人感受到无奈。
2:画面有种我说不出的感觉,很让人感觉不舒服,但我的话,有说不出这种是什么感觉,很难用语言组织起来,当然,有可是是因为我的手机性能不够的问题。
整体而言推荐入手
小可不必
2017/10/2
武器王者:末日废墟
7.4
末日
废土
策略
玩过
游戏时长 14 分钟
废土风的卡牌对战
小可不必
2017/10/2
沃克梦: 市民怪兽
8.9
放置
模拟经营
单机
玩过
游戏时长 16 分钟
社会!社会!
小可不必
2017/9/28
灵犀出版社物语
9.0
开罗
模拟
模拟经营
玩过
游戏时长 8 分钟
感觉像是游戏发展国的升级版
小可不必
2017/9/28
海鲜寿司物语
9.1
开罗
美食
模拟经营
玩过
◥(ฅº₩ºฅ)◤开罗好评
小可不必
2017/9/25
文字乙女
9.6
DMM
文字拟人
模拟
期待
“日”语果然“bo”大“jing”深(´◔◡◔`)日本人果然没救了
小可不必
2017/9/24
百货商场物语
9.7
经营
开罗
单机
玩过
游戏时长 51 分钟
准备来说应该是定位为策略模拟经营的 游戏,存在某种主题强化,同层搭配某个主题有特别强化这种,总而言之,前期和中后期都具有相当的可玩度,不过玩到最后可能容易腻吧
小可不必
2017/9/13
荒原
7.3
生存
沙盒
文字
玩过
超苦逼冒险者作为玩法核心,饥荒作为UI风格的作品,bug太多,界面不友好,后续版本改进任务很重啊。
先暂时卸载了,修复了bug的话记得通知一声,我重新尝试一下
小可不必
2017/9/13
遗弃
8.5
生存
开放世界
单机
玩过
期待更新中文
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