忍耐了很久,实在是不想忍了。
狗屁刷子游戏,恶心的bug,便秘一样的修复速度,脚填的数值,阴晴不定的游戏“特性”,构成了这坨老八的饕餮盛宴。
让我给大伙细数下。
贵游技能数值也要藏,领主飞盾技能并未详细说明决心的联动效果,甚至未提到叠满决心后会有范围伤害,仅在官方视频中职业介绍中提了一嘴。在s0赛季,领主玩家根本不清楚,更别提这个范围伤害的技能倍率。
某些武器和怪物攻击附带减抗效果,但并未显示减抗标志。设计的减抗图标是拿来堆灰的?
s1赛季开放毒系职业药草师,赛季开放几天后才在装备词条加入“毒性伤害+%”。
s1赛季羁绊“大当家之魂”及“黑煞之心-雷”易伤效果不生效,直至赛季结束都没修复。
s2赛季药草师的毒异常有问题,开服近一个月才修复,你以为修完了?毒雾在boss半血后上毒速度缓慢,荒野战士毒爆在boss半血后伤害段数丢失。
s2赛季荒野战士毒爆技能频率及冷却时间改动,未在游戏公告内指出,公告仅提到了能量消耗改动,这算“明改”还是“暗改”?
风暴刺客的“电能附体”搭配羁绊“引力新星”,s0赛季为击退效果,s1时是吸附效果,s2时又是击退效果。
风暴刺客的“冷血”大出血时造成冰冷伤害,可以给怪物上冰异常。s0,s1都是这样,这赛季s2直接没了,并非明确说明的调整。
总之,我非常不建议入坑。/2024.5.26
常骂常新:2024.6.6
元前的关卡刷怪量属实少的可怜,以及饱受诟病无法跳过的boss动画,无不令人怀疑这是这是暗黑like刷子?
游戏内从未说明过公式。从未解释过游戏名词,例如“效果冷却”“直接伤害”“额外伤害”。甚至连s2赛季飘字显示改动,显示大数字合并直接伤害和额外伤害也未在公告指出。什么?你说无伤大雅?s2赛季中在装备词条中加入了“xx抗性穿透+”,各级词条数值是4/8/10/12点。请问你知道这对应是多少more吗。更别提测出公式后发现这跟怪物抗性一点关系都没有了,属实搞笑。
浅谈脚填的游戏数值。就从最近的混伤公式来说,游戏内有攻击力,法术强度和混合攻击力三种基础,混攻不能直接增加,而是基于攻击和法强来计算的。原公式 0.5高+1.5低,然后策划说攻法偏差过大导致混攻过低,改成现公式 0.75高+1.25低。
原公式混攻最大是配平时,攻法之和。最小是单堆一种,0.5攻法之和。配平混攻最大提升,1/0.5=2,即100%。
现公式最大,攻法之和。最小0.75攻法之和。配平混攻最大提升,1/0.75≈1.33,即33%。策划的改动不过是从要堆混攻到不用考虑混攻的另一种极端罢了。
我懂了,元前的受众不是硬核暗黑玩家,而是休闲娱乐玩家。不给公式,不解释游戏名词,是怕玩家发现元前数值一坨。那你最好祈祷,希望玩家不会发现贵游的bug哈。