不要看我的游戏时长,玩了几个小时的。
可玩性🎮:
首先说一下可玩性,可玩性还是有的。在国产像素类RPG游戏属于中上的质量,即时战斗的设定在传统类RPG中也十分的新颖。在职业选择上很多,每个职业也各不相同(话说战士打近战四刀有两刀是miss是怎个意思)
数值合理性🎛️:
人物每升一级就会有十个技点,可以用来提升人物的数值。比如血量啦,蓝啦,防御啊,攻击啊等等。合理分配和不合理分配都有玩下去的心态。选择一刀流或者无限血怪就是你选择(个人建议把物防与魔防点一下,虽然攻击没有跟上来,但不用担心怪物会打的很疼。)
但在怪物掉落装备的现象上...一言难尽(我这辈子都别想走出非洲)但还是可玩的,刷到了极品装备可以用好久(为了一个史诗的铜盾之防御不知道屠了毒鸦多少个)